|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: Tworzenie gier komputerowych to prężnie rozwijająca się dziedzina biznesu, dlatego potrzebne jest kształcenie specjalistów w tej dyscyplinie - mówili uczestnicy konferencji "Game Day 2010", która odbyła się 23 marca na Uniwersytecie Śląskim (UŚ).
... W dniach 24-26 września 2010 r. w Wiedniu, Austria, odbędzie się czwarta, wiedeńska konferencja na temat gier pt. "Przyszłość i realia gier komputerowych".
Doroczne wiedeńskie spotkanie poświęcone grom komputerowym jest otwartą, międzynarodową platformą... Harmonogram roku szkolnego 2008/2009
1
Rozpoczęcie rocznych zajęć dydaktyczno-wychowawczych
1 września 2008 r.
2
Zimowa przerwa świąteczna
22 - 31 grudnia 2008 r.
3
Pisemne egzaminy dojrzałościw sesji zimowej: - jęz... Zwyrodnienie plamki żółtej związane z wiekiem (AMD) jest główną przyczyną utraty wzroku po 50. roku życia. Cierpi na nie 1 milion Polaków, ale wielu dowiaduje się o tym zbyt późno, bo nie bada regularnie swoich oczu - alarmują lekarze. Specjaliści w dziedz... W dniach 16 - 18 listopada 2011 w Amsterdamie, Holandia, odbędą się pierwsze, międzynarodowe warsztaty nt. gier typu ambient.
Gry typu ambient to innowacyjne projekty, które zawierają w sobie parametry monitorowania środowiska, takie jak świadomość kontekstu, indywidualizac...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
CybermychaCzy wiesz że...? DVD (Digital Video Disc lub Digital Versatile Disc) – standard zapisu danych na optycznym nośniku danych, podobnym do CD-ROM (te same wymiary: 12 lub 8 cm) lecz o większej pojemności uzyskanej dzięki zwiększeniu gęstości zapisu. Płyta kompaktowa (ang. Compact Disc, CD-ROM – Compact Disc – Read Only Memory) — poliwęglanowy krążek z zakodowaną cyfrowo informacją do bezkontaktowego odczytu światłem lasera optycznego. Zaprojektowany w celu nagrywania i przechowywania dźwięku, przy użyciu kodowania PCM, który dzisiaj jest tylko jednym ze standardów cyfrowego zapisu dźwięku. Taką płytę nazywa się CD-Audio. Dzięki dużej jak na swoje czasy pojemności, niezawodności i niskiej cenie, dysk kompaktowy stał się najpopularniejszym[potrzebne źródło] medium do zapisywania danych. Cybermycha – polski miesięcznik o grach komputerowych, przygotowywany do stycznia 2009 roku w Bydgoszczy. Magazyn opisywał gry wszystkich gatunków, ale bez cech brutalności, zamieszczał komiksy i historyjki obrazkowe, nowinki z rynku gier na PC i wszystkie konsole, triki, tipsy, poradniki do gier, recenzje Czytelników, łamigłówki itd. Do każdego wydania dołączona była jedna płyta DVD z kilkoma pełnymi wersjami gier. Pierwszy numer CM ukazał się 01.06.2000 roku. Miał wówczas 32 strony, jedną płytkę CD, wyłącznie z wersjami demonstracyjnymi gier. Po raz pierwszy pełną wersję gry dołączono do magazynu w grudniu 2000 roku. W 2008 roku zaczęto wydawać też CyberMychę z płytą DVD. CyberMycha to pierwsze polskie, autorskie czasopismo, które ukazuje się w wersji licencyjnej poza granicami kraju - CM można także kupić w Czechach i na Słowacji. Egmont Polska – wydawnictwo będące częścią Grupy Egmont. Powstało w roku 1990. Działalność rozpoczęło od wydawania komiksów z Kaczorem Donaldem przeznaczonych dla dzieci. Wydaje kilkadziesiąt tytułów prasowych rocznie, komiksy i książki dla dzieci i młodzieży oraz rodzinne gry planszowe.
Bydgoszcz (łac. Bidgostia, niem. Bromberg) – miasto w północnej Polsce, położone na historycznych Kujawach, nad rzeką Brdą i Kanałem Bydgoskim, którego wschodni fragment graniczy na Wiśle, siedziba Kujawsko-Pomorskiego Urzędu Wojewódzkiego oraz Wojewody Kujawsko-Pomorskiego i największe miasto województwa kujawsko-pomorskiego. Magazyn wydawało wydawnictwo Egmont, redaktorem naczelnym była Aleksandra Szalbierz, zespół tworzyli między innymi Grzegorz Szalbierz, zastępca redaktora naczelnego i Mirosław Świetlik, a zarządzającym Krzysztof Czulec. W 2005 roku do sklepów trafiły dwie oficjalne gry magazynu: MYSZtrzostwa Świata w Oberstdorfie oraz czteroodcinkowa CyberMycha i więźniowie Drappa. Czasopismo zakończyło sprzedaż na numerze 12/08. Gra komputerowa – gra kontrolowana za pomocą komputera, w której gracze wpływają na obiekty widoczne na ekranie w celach rozrywkowych. Gra wideo to zasadniczo ta sama forma rozrywki, lecz odnosi się nie tylko do gier uruchamianych na komputerach osobistych, ale również na konsolach czy automatach zręcznościowych. Termin "gra komputerowa" zawiera w sobie również znaczenie gry, wyświetlającej jedynie tekst (przez co teoretycznie może być rozpoczęta nawet na dalekopisie) lub używając innych metod, jak na przykład dźwięku czy wibracji, jako głównego środka przekazu. Zazwyczaj w grach komputerowych określony jest cel i zasady gry, lecz w przypadku bardziej otwartych gier można decydować o tym, co robić w granicach danego wirtualnego świata.
Powyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |