|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: Komisja Europejska ogłosiła zaproszenie do składania wniosków w ramach programu roboczego "Pomysły" 2011 Siódmego Programu Ramowego WE w zakresie badań, rozwoju technologicznego i demonstracji.
Celem zaproszenia jest zapewnienie środków, aby umożliwić doprowadzenie pomysłów finansowanych przez Europejską Radę ds. Badań Naukowych do etapu wstępnej demonstracji,... Komisja Europejska ogłosiła Zaroszenie 9 TIK do składania wniosków w ramach programu prac Siódmego Wspólnotowego Programu Ramowego.
Celem zaproszenia jest podniesienie konkurencyjności przedsiębiorstw europejskich i umożliwienie Europie opanowania oraz kształtowania przyszłych postępów w dziedzinie t... W dniach 5 - 9 września 2011 r. w Lizbonie, Portugalia, odbędą się piąte warsztaty nt. zapyleń krzyżowych inżynierii oprogramowania i użyteczności - schematy, użyteczność i doświadczenia użytkownika.
Inżynieria oprogramowania i inżynieria użyteczności mogą wzajemnie na siebie oddziaływać poprzez proces zwanym "zapyleniem krzyżowym". Ma on miejsce w... W dniach 25 - 27 stycznia 2012 r. w Lipsku, Niemcy, odbędą się szóste międzynarodowe warsztaty nt. modelowania zmienności systemów intensywnie korzystających z oprogramowania.
Zarządzanie zmiennością to kluczowe zagadnienie w opracowywaniu, utrzymywaniu i ewoluowaniu systemów intensywnie korzystających z oprogramowania. Zm... Komisja Europejska ogłosiła zaproszenie do składania wniosków o Europejskie Stypendia Rozwoju Kariery programu Marie Curie.
Działanie to ma na celu zapewnienie wsparcia finansowego przeznaczonego na zaawansowane szkolenia i mobilność międzynarodową na okres od 12 od 24 miesięcy (w przeliczen...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
Cykl życia programuCzy wiesz że...? Numeracja wersji oprogramowania - określenie kolejności powstawania nowych wersji oprogramowania, pozwala na odróżnienie wersji między sobą. Zazwyczaj jest liczbą naturalną (np. numerowanie wersji od 1 lub wg roku powstania), liczbą rzeczywistą lub zestawieniem kilku liczb naturalnych. W ostatnim przypadku kolejne liczby oddziela się zazwyczaj kropką, a ich znaczenie jest następujące: Licencja oprogramowania - umowa na korzystanie z utworu jakim jest aplikacja komputerowa, zawierana pomiędzy podmiotem, któremu przysługują majątkowe prawa autorskie do utworu, a osobą, która zamierza z danej aplikacji korzystać. Błąd oprogramowania lub w żargonie informatycznym bug (czytaj bag wymowa ?/i) – usterka programu komputerowego powodująca jego nieprawidłowe działanie, wynikająca z błędu człowieka na jednym z etapów tworzenia oprogramowania, zwykle podczas tworzenia kodu źródłowego, lecz niekiedy także na etapie projektowania. Cykl życia programu – seria kolejnych zmian programu, w trakcie których sukcesywnie odbywa się dodawanie nowych funkcji oraz usuwanie powstających w trakcie rozwoju błędów (tzw. bugów). Etapy rozwojuZasadniczo cykl życia kolejnych wersji programu można podzielić na następujące etapy: Zależnie od projektu niektóre fazy życia programu mogą nie być tak oznaczane, można natomiast mówić w tych kategoriach o jakości kodu (np. kod beta oznacza wtedy po prostu program, w którym zaniedbano testowania na rozmaitych platformach sprzętowych i programistycznych). Subversion (znany również jako SVN) – system kontroli wersji, który powstał w celu zastąpienia CVS. Z założenie SVN jest w większości przypadków funkcjonalnie zgodny ze swoim poprzednikiem, z kompatybilności zrezygnowano tam, gdzie było to niezbędne do wprowadzenia nowych rozwiązań. SVN jest wolnym i otwartym oprogramowaniem na licencji Apache.
Debug tool, Debugger (czytaj debager - z ang. odpluskwiacz) – program komputerowy służący do dynamicznej analizy innych programów, w celu odnalezienia i identyfikacji zawartych w nich błędów, zwanych z angielskiego bugami (robakami). Proces nadzorowania wykonania programu za pomocą debuggera określa się mianem debugowania. Zobacz też
Czy wiesz że...? beta Wolne i Otwarte Oprogramowanie (ang. Free Libre/Open Source Software, także FOSS, F/OSS, po polsku również WiOO) – neutralny skrót pozwalający objąć jednym mianem zarówno Wolne Oprogramowanie (ang. Free Software) jak i Otwarte Oprogramowanie (ang. Open Source), używany najczęściej w dokumentach urzędowych i oficjalnych analizach.
Algorytm – w matematyce oraz informatyce skoÅ„czony, uporzÄ…dkowany ciÄ…g jasno zdefiniowanych czynnoÅ›ci, koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadaÅ„. SÅ‚owo "algorytm" pochodzi od starego angielskiego sÅ‚owa algorism, oznaczajÄ…cego wykonywanie dziaÅ‚aÅ„ przy pomocy liczb arabskich (w odróżnieniu od abacism - przy pomocy abakusa), które z kolei wzięło siÄ™ od nazwiska, które nosiÅ‚ Muhammad ibn Musa al-Chuwarizmi (أبو عبد الله Ù…ØÙ…د بن موسى الخوارزمي), matematyk perski z IX wieku.
Interfejs użytkownika (ang. User Interface, UI) — w technice część urządzenia odpowiedzialna za interakcję z użytkownikiem. Człowiek nie jest zdolny do bezpośredniej komunikacji z maszynami. Aby było to możliwe urządzenia są wyposażone w odpowiednie urządzenia wejścia-wyjścia tworzące razem interfejs użytkownika:
Repozytorium (łac. repositorium) - miejsce uporządkowanego przechowywania dokumentów, z których wszystkie przeznaczone są do udostępniania. Magazyn główny, centralny, zaprojektowany jednak w taki sposób, aby dostęp do wszystkich jego zasobów był równie łatwy. Niegdyś szafa na księgi i akta urzędowe. Dziś termin stosowany również w odniesieniu do najrozmaitszych zasobów cyfrowych (baz danych, zbioru pakietów czy kodów źródłowych), np. w Internecie.
CVS (ang. Concurrent Versions System) – popularny system kontroli wersji udostępniany na licencji GPL. Został stworzony do pracy grupowej nad kodem programów lub innych projektów realizowanych w zapisie elektronicznym. CVS zbudowany jest w architekturze klient-serwer.
Testbed (ang. dosł. podłoże testowe) – komputer testowy używany przez projektantów systemów operacyjnych. Najczęściej jest on wyposażony w działające w pełni środowisko operacyjne, debuger oraz emulator procesora, na którym powstaje dany system. Duża część procesu tworzenia systemu przebiega właśnie w środowisku emulatora, aby zminimalizować liczbę restartów komputera, a zmaksymalizować efektywność procesu tworzenia kodu.
Starzenie moralne - proces związany z szybkimi zmianami technologicznymi (zwłaszcza w elektronice i informatyce), w wyniku którego w pełni sprawny wedle specyfikacji sprzęt lub oprogramowanie nie spełnia już bieżących standardów użytkowania. Powyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |