|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: W dniach 13 - 15 listopada 2011 r. w Edynburgu, Wlk. Brytania, odbędzie się czwarta międzynarodowa konferencja nt. ruchu w grach.
Gry stały się niezwykle istotnym medium zarówno z perspektywy edukacji, jak i rozrywki. Ruch odgrywa kluczową rolę w grach komputerowych. Postaci... 27 osób liczyć będzie polska reprezentacja na XXIV Międzynarodowe Mistrzostwa w Grach Matematycznych i Logicznych w Paryżu. Mistrzostwa rozpoczną się 25 sierpnia i trwać będą jak zawsze dwa dni. Wezmą w nich udział reprezentacje 10 krajów.Faworytami - jak informuje doc. dr inż. Janusz Górni... 8 osób - zwycięzców Mistrzostw Polski w Grach Matematycznych i Logicznych w poszczególnych kategoriach wiekowych - będzie reprezentować Polskę na międzynarodowym finale mistrzostw, który odbędzie się pod koniec sierpnia w Paryżu.IX Mistrzostwa Polski w Grach Matematycznych i Logicznych odbyły się 2... Oczekuje się, że Wielki Zderzacz Hadronów (LHC), najsilniejszy na świecie akcelerator cząstek, będzie generować około 15 milionów gigabajtów danych rocznie, po tym jak zacznie normalną pracę pod koniec tego roku. "Światowa sieć komputerowa LHC" (WLCG), która odgrywa kluczową rolę w obsłu... W dniach 28 lutego - 3 marca 2012 r. w Monachium, Niemcy, odbędzie się wydarzenie poświęcone architekturze systemów komputerowych.
Architektura komputera zajmuje się wybieraniem i łączeniem elementów sprzętu komputerowego w celu tworzenia komputerów sp...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
DoomCzy wiesz że...? Międzynarodowy alfabet fonetyczny, MAF (ang. International Phonetic Alphabet, IPA, fr. Alphabet phonétique international, API) – alfabet fonetyczny, system transkrypcji fonetycznej przyjęty przez Międzynarodowe Towarzystwo Fonetyczne jako ujednolicony sposób przedstawiania głosek wszystkich języków. Składają się na niego zarówno symbole alfabetyczne jak i symbole niealfabetyczne oraz ok. 30 znaków diakrytycznych. Doom – brytyjsko-czesko-niemiecko-amerykański horror z gatunku science fiction z 2005 roku, bazujący na popularnej grze pod tym samym tytułem firmy id Software, producenta takich gier jak: Wolfenstein 3D i Commander Keen. Intel 80386 to 32-bitowy procesor opracowany przez firmę Intel i zaprezentowany w 1985 roku. Później, odpowiedniki tego procesora produkowały również firmy AMD oraz Cyrix (VIA). Doom (wymowa IPA: [duːm], ang. zagłada, zatracenie) – gra komputerowa z gatunku FPS, napisana przez programistów firmy id Software, wydana 10 grudnia 1993. W odróżnieniu od pierwszej gry FPS tej firmy, Wolfenstein 3D, wprowadzono po raz pierwszy możliwość ruchu postaci gracza w trzecim wymiarze (w górę i w dół). Gra wyróżniała się również prawie realistycznym oświetleniem scenerii oraz rozbudowanymi efektami dźwiękowymi. Po raz pierwszy wprowadzono rodzaj rozgrywki wielu graczy zwany deathmatch. Uruchomienie gry wymagało komputera z procesorem 80386 z 4 MB pamięci RAM i kartą graficzną VGA. Komputer (z ang. computer od łac. computare – obliczać, dawne nazwy używane w Polsce: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, maszyna matematyczna) – urządzenie elektroniczne służące do przetwarzania wszelkich informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.
Karta graficzna – karta rozszerzeń komputera generująca sygnał dla ekranu monitora. Podstawowym zadaniem karty graficznej jest odbiór i przetwarzanie otrzymywanych od komputera informacji o obrazie oraz odpowiednie wyświetlanie tegoż obrazu za pośrednictwem monitora. Gra w wersji pierwotnej składała się z trzech epizodów i oferowała gamę broni od piły łańcuchowej po futurystyczny miotacz plazmy BFG 9000. W 1995 roku wydana została edycja Ultimate Doom wzbogacona o czwarty epizod. Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego w dniu 26 grudnia 1997 roku, powstało wiele modyfikacji i portów. Wydano też reedycję całej serii Doom w formie Doom Collector's Edition. First-person shooter (FPS) – rodzaj gry komputerowej, w której gracz wciela się w postać, a wirtualny świat widzi jej oczami. Warstwa fabularna gry jest zazwyczaj niezbyt rozbudowana. Głównym zajęciem gracza jest unikanie strzałów i zabijanie przeciwników, urozmaicone dodatkowymi zadaniami jak poszukiwanie kluczy czy używanie prostych mechanizmów. Postać sterowana przez gracza ma do wyboru kilka lub kilkanaście rodzajów broni, odnoszone obrażenia opisywane są tzw. punktami życia. Gdy ich ilość spadnie do zera, postać umiera.
VGA (ang. Video Graphics Array) – jeden ze standardów kart graficznych IBM-PC ustanowiony w 1987 roku. Karty VGA były po raz pierwszy montowane w komputerach serii IBM PS/2. KontynuacjeOgromny sukces gry przyczynił się do powstania kontynuacji Doom II: Hell on Earth (1994) z dodatkiem Final Doom (1996). W roku 2004 ukazał się Doom 3, określany przez twórców nie jako kontynuacja poprzednich gier, ale "opowiedzenie tej samej historii na nowo". Rok później ukazał się dodatek Doom 3: Resurrection of Evil. Doom 3 – trzecia część z serii gier FPS Doom. Została wydana w 2004 roku, po trzech latach produkcji. Akcja gry dzieje się w 2145 roku w Union Aerospace Corporation (UAC) na Marsie.
BFG9000 (w innych grach z innym numerem bądź bez niego) – fikcyjna broń, która po raz pierwszy pojawiła się w grach komputerowych z serii Doom (Doom, Doom II, Doom III oraz Doom III: Resurrection of Evil). BFG9000 przedstawiony jest jako duże masywne metalowe działo, które strzela dużymi kulami zielonej plazmy. Jest najpotężniejszą bronią w grze, mogącą zabić większość wrogów jednym strzałem. Późniejsze gry z gatunku FPS (first-person shooter) posiadały podobne rodzaje broni, jednak niewiele z nich uzyskało taką sławę jak BFG. PopularnośćPopularność tytułu przyczyniła się do ukucia terminu gra doomopodobna (por. klon GTA), którym w połowie lat 90. zaczęto określać gry tworzone na wzór Dooma, takie jak Heretic czy Quake. W 2004 roku gra otrzymała tytuł gry wszech czasów przyznawany przez portal GameSpy. W 2005 roku pasjonaci związani z serwisem staregry.pl wytypowali Doom jako Najlepszą Starą Grę. W 2004 roku amerykańskie wydawnictwo Fantasy Flight Games wydało grę planszową Doom, zaś w 2005 do kin wszedł film Doom, luźno bazujący na grach z serii (głównie trzeciej). Gra wieloosobowa (ang. multiplayer) – rodzaj (bądź tryb) gry pozwalający na jednoczesną rozgrywkę wielu graczy w tę samą grę komputerową lub wideo.
Procesor (ang. processor), także CPU (ang. Central Processing Unit) – urządzenie cyfrowe sekwencyjne, które pobiera dane z pamięci, interpretuje je i wykonuje jako rozkazy. Wykonuje on ciąg prostych operacji (rozkazów) wybranych ze zbioru operacji podstawowych określonych zazwyczaj przez producenta procesora jako lista rozkazów procesora. W 2008 pojawiła się nieoficjalna wersja gry dla iPhone (iOS). Była niegrywalna, ale w związku z dużym zainteresowaniem firma id Software zdecydowała się na wydanie oficjalnej wersji, która pojawiła się w 2009. Pomimo dopracowaniu wielu elementów, wersja ta została chłodno przyjęta przez graczy. Final Doom - oficjalny dodatek do gry komputerowej pt. Doom II. Składają sie na niego dwa 32-poziomowe epizody: TNT: Evilution braci Dario i Milo Casalich i TeamTNT oraz The Plutonia Experiment braci Casali. Final Doom został wydany w 1996 i dystybuowany jako oficjalny produkt id Software. Dodatkowo poza wersjami gry na komputery PC i Macintosh, Final Doom został wydany również na konsolę PlayStation. Ta wersja gry zawierała wybrane poziomy z komputerowej wersji Final Doom oraz Master Levels for Doom II.
Deathmatch (DM) to tryb rozgrywki w grach multiplayerowych, znany przede wszystkim z gier FPS. Celem gry w trybie deathmatch jest zabicie (inaczej sfragowanie, czyli zdobycie fraga) jak największej liczby przeciwników przed upływem limitu czasowego bądź do momentu, gdy któryś z graczy zdobędzie odpowiednią ilość fragów. Zobacz teżLinki zewnętrznePrzypisy
Klon GTA – termin używany przez krytyków gier komputerowych i graczy w odniesieniu do gier wydanych po sukcesie gry Grand Theft Auto III w 2001 roku, które wykorzystują mechanikę pochodzącą z niej bądź późniejszych gier z serii Grand Theft Auto.
Język polski (polszczyzna) należy wraz z językiem czeskim, słowackim, pomorskim (kaszubskim), dolnołużyckim, górnołużyckim oraz wymarłym połabskim do grupy języków zachodniosłowiańskich, stanowiących część rodziny języków indoeuropejskich.
Czy wiesz że...? beta Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego silnika gry Doom przez Johna Carmacka możliwe stało się tworzenie nowych konwersji gry co prezentuje niniejszy artykuł.
Quake to gra FPP, (FPS), wydana 22 czerwca 1996 roku przez id Software. Jako jedna z pierwszych posiadała silnik graficzny mogący wyświetlać trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. Po raz pierwszy w grze tej pojawiła się konsola, dzięki której można dokonywać konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmawiać z pozostałymi graczami.
Gra komputerowa – gra kontrolowana za pomocą komputera, w której gracze wpływają na obiekty widoczne na ekranie w celach rozrywkowych. Gra wideo to zasadniczo ta sama forma rozrywki, lecz odnosi się nie tylko do gier uruchamianych na komputerach osobistych, ale również na konsolach czy automatach zręcznościowych. Termin "gra komputerowa" zawiera w sobie również znaczenie gry, wyświetlającej jedynie tekst (przez co teoretycznie może być rozpoczęta nawet na dalekopisie) lub używając innych metod, jak na przykład dźwięku czy wibracji, jako głównego środka przekazu. Zazwyczaj w grach komputerowych określony jest cel i zasady gry, lecz w przypadku bardziej otwartych gier można decydować o tym, co robić w granicach danego wirtualnego świata.
Wolfenstein 3D (w skrócie Wolf 3D) to gra komputerowa, wyprodukowana przez id Software i wydana przez firmę Apogee 5 maja 1992 roku. Trójwymiarowy następca gier Castle Wolfenstein i Beyond Castle Wolfenstein, wydanych przez Muse Software odpowiednio w latach 1983 i 1984 na platformę Apple II. Powszechnie uważa się, że zapoczątkowała gatunek gier określany jako FPS[potrzebne źródło]. Gra wciąż znajduje się w sprzedaży (co oznacza, że nie ma statusu abandonware).
RAM (ang. Random Access Memory – pamięć o dostępie swobodnym) – podstawowy rodzaj pamięci cyfrowej. Choć nazwa sugeruje, że oznacza to każdą pamięć o bezpośrednim dostępie do dowolnej komórki pamięci (w przeciwieństwie do pamięci o dostępie sekwencyjnym, np. rejestrów przesuwających), nazwa ta ze względów historycznych oznacza tylko te rodzaje pamięci o bezpośrednim dostępie, w których możliwy jest wielokrotny zapis, a wyklucza pamięci ROM (tylko do odczytu), pomimo iż w ich przypadku również występuje swobodny dostęp do zawartości. Powyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |