|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: Czasopismo "Topological Methods in Nonlinear Analysis", wydawane przez Centrum Badań Nieliniowych Wydziału Matematyki i Informatyki UMK, okazało się najwyżej notowanym polskim czasopismem naukowym znajdującym się w bazie Journal Citation ... Nakładem wrocławskiego Centrum Badań EIT+, integrującego potencjał badawczy dolnośląskiego środowiska akademickiego, ukazało się pierwsze w Polsce czasopismo poświęcone w całości sprawom nanotechnologii - "Postępy nanotechnologii".Nowy kwartalnik jest adresow... Powstało nowe pismo poświęcone tubylczym kulturom amerykańskim - "Indigena". Jego nazwa oznacza tubylców, często amerykańskich autochtonów. W periodyku są publikowane wywiady, felietony i analizy badaczy."W każdym zeszycie publikować będziemy ... W poniedziałek ukazał się premierowy numer nowego czasopisma popularnonaukowego poświęconego astronautyce. ,,AstroNautilus" wypełni lukę w tym segmencie, bowiem nie było obecnie polskiego czasopisma drukowanego z tej tematyki. Dotychczas ,,AstroNautilus" ukazywał... Od przeprowadzenia sekwencjonowania genomu człowieka w 2001 r. naukowcy rywalizują między sobą w odkrywaniu genów odpowiedzialnych za naszą niepowtarzalność. Niemiecko-amerykański zespół ujawnia teraz, że za indywidualne różnice między nami odpowiada racz...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
GamblerCzy wiesz że...? Top Secret – pierwsze polskie czasopismo o grach komputerowych wydawane w latach 1990-1996 przez Wydawnictwo "Bajtek", a następnie w latach 2002-2003 przez Axel Springer Polska. Secret Service. Magazyn gier komputerowych – polski miesięcznik o grach komputerowych wydawany w latach 1993-2001, przez wydawnictwo ProScript Sp. z o.o. Miesięcznik jest to czasopismo, które ukazuje się regularnie raz w miesiącu. Przeważnie miesięczniki poświęcone są jakiejś konkretnej problematyce np. z zakresu sztuki, nauki, techniki, sportu, turystyki czy gier komputerowych, a także konkretnym regionom oraz problematyce politycznej i społecznej. Niektóre miesięczniki wydawane są też w formie poradników. Gambler – polski miesięcznik o tematyce gier komputerowych, wydawany w latach 1993–1999 przez Wydawnictwo Lupus. Redaktorem naczelnym czasopisma był początkowo Grzegorz Eider, później Wojciech Setlak, a następnie Aleksy Uchański. „Gambler”, podobnie jak „Secret Service”, „Reset” i inne magazyny o grach komputerowych, tworzony był częściowo przez osoby z dawnej redakcji magazynu „Top Secret”. „Gambler” szybko jednak dorobił się własnego stylu. Komputerowa gra fabularna () – gatunek gier komputerowych, pierwotnie tworzonych na komputery osobiste i inne domowe komputery. Chociaż właściwie nie są odrębnym gatunkiem od konsolowych gier fabularnych (console RPG, także nazywanych cRPG), z którymi łączy ich wiele cech, istnieją ogólne tendencje, które odróżniają komputerowe gry fabularne od gier RPG na inne platformy. Pierwsze gry cRPG były inspirowane przez wczesne tradycyjne RPG, w szczególności przez system Dungeons & Dragons, i starały się być dla gracza podobnym doświadczeniem.
Felieton (fr. feuilleton - zeszycik, odcinek powieści), specyficzny rodzaj publicystyki, krótki utwór dziennikarski (prasowy, radiowy, telewizyjny) utrzymany w osobistym tonie, lekki w formie, wyrażający - często skrajnie złośliwie - osobisty punkt widzenia autora. Charakterystyczne jest częste i sprawne "prześlizgiwanie" się po temacie. Gatunek ten wprowadzony został w XIX wieku na łamach francuskiego "Journal des Débats". Felieton jest zwykle umieszczany na stałej kolumnie (tzn. stronie gazety lub czasopisma - stąd po angielsku stały felietonista to columnist), zwanej kolumną felietonową. Miesięcznik część swoich stron poświęcał graczom na wyższym poziomie zaawansowania, szczególnie fanom kultowych gier (tzw. żółte strony), na których specjaliści od danych gatunków gier wymieniali się szczegółowymi informacjami. Swoje kąciki mieli tam miłośnicy serii gier takich jak Frontier: Elite II czy Civilization (nawet w kilka lat po ich wydaniu) oraz symulatorów i gatunku cRPG). Lupus - powstałe na początku lat 90. XX wieku wydawnictwo prasy oraz książek komputerowych. Nazwa pochodzi od nazwiska jednego z założycieli - Tadeusza Wilczka (stąd nazwa Lupus, z łac. wilk). W 2003 roku zostało w całości przejęte przez konkurencyjne wydawnictwo Vogel Publishing.
Doom (wymowa IPA: [duːm], ang. zagłada, zatracenie) – gra komputerowa z gatunku FPS, napisana przez programistów firmy id Software, wydana 10 grudnia 1993. W odróżnieniu od pierwszej gry FPS tej firmy, Wolfenstein 3D, wprowadzono po raz pierwszy możliwość ruchu postaci gracza w trzecim wymiarze (w górę i w dół). Gra wyróżniała się również prawie realistycznym oświetleniem scenerii oraz rozbudowanymi efektami dźwiękowymi. Po raz pierwszy wprowadzono rodzaj rozgrywki wielu graczy zwany deathmatch. Uruchomienie gry wymagało komputera z procesorem 80386 z zegarem taktowanym co najmniej 33MHz, 4 MB pamięci RAM i kartą graficzną VGA. Zawartość początkowych numerów czasopisma znacznie wykraczała poza sam temat gier komputerowych. Poruszane były tematy z szeroko pojętej kultury popularnej, obecny był również satyryczny felieton na ogólne tematy społeczno-polityczne (Konferencja Dr Destroyera, Słowo na sobotę). Felietony te wzbudzały duże kontrowersje jako „politycznie niepoprawne”. Płyta kompaktowa (ang. Compact Disc, CD-ROM – Compact Disc – Read Only Memory) — poliwęglanowy krążek z zakodowaną cyfrowo informacją do bezkontaktowego odczytu światłem lasera optycznego. Zaprojektowany w celu nagrywania i przechowywania dźwięku, przy użyciu kodowania PCM, który dzisiaj jest tylko jednym ze standardów cyfrowego zapisu dźwięku. Taką płytę nazywa się CD-Audio. Dzięki dużej jak na swoje czasy pojemności, niezawodności i niskiej cenie, dysk kompaktowy stał się najpopularniejszym[potrzebne źródło] medium do zapisywania danych.
Reset - nieukazujący się już na rynku miesięcznik zajmujący się tematyką gier komputerowych. "Cyberniekulturalny" (bo tak był zwany) pojawił się na rynku w maju 1997 roku. Ostatni numer (51.) ukazał się w lipcu 2001. Czasopismo ukazywało się pod nr. ISSN: Reset - PL ISSN 1428-2860 oraz Reset CD - PL ISSN 1428-6041. Od numeru 1/96 magazyn zamieszczał płyty kompaktowe, na których oprócz gier publikowano w formie elektronicznej materiały ze sceny komputerowej oraz porady i kody do gier opublikowane od początku istnienia magazynu. Od numeru 8/98 dołączano 2 CD. W ostatnim numerze Gamblera (12/1999) zamieszczone były wyniki plebiscytu na grę tysiąclecia, w którym zwyciężyła Civilization. Na drugim miejscu była gra Doom. Gra komputerowa – gra kontrolowana za pomocą komputera, w której gracze wpływają na obiekty widoczne na ekranie w celach rozrywkowych. Gra wideo to zasadniczo ta sama forma rozrywki, lecz odnosi się nie tylko do gier uruchamianych na komputerach osobistych, ale również na konsolach czy automatach zręcznościowych. Termin "gra komputerowa" zawiera w sobie również znaczenie gry, wyświetlającej jedynie tekst (przez co teoretycznie może być rozpoczęta nawet na dalekopisie) lub używając innych metod, jak na przykład dźwięku czy wibracji, jako głównego środka przekazu. Zazwyczaj w grach komputerowych określony jest cel i zasady gry, lecz w przypadku bardziej otwartych gier można decydować o tym, co robić w granicach danego wirtualnego świata.
W kwietniu 2011, roku Wydawnictwo Burda Media, obecny właściciel praw do wszystkich tytułów wydawanych niegdyś przez Wydawnictwo Lupus, postanowiło reaktywować „Gamblera” w formie serwisu internetowego. Nowym redaktorem naczelnym został Michał Grabacki. Przypisy
Linki zewnętrznePowyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |