|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: Tworzenie gier komputerowych to prężnie rozwijająca się dziedzina biznesu, dlatego potrzebne jest kształcenie specjalistów w tej dyscyplinie - mówili uczestnicy konferencji "Game Day 2010", która odbyła się 23 marca na Uniwersytecie Śląskim (UŚ).
... W dniach 24-26 września 2010 r. w Wiedniu, Austria, odbędzie się czwarta, wiedeńska konferencja na temat gier pt. "Przyszłość i realia gier komputerowych".
Doroczne wiedeńskie spotkanie poświęcone grom komputerowym jest otwartą, międzynarodową platformą... Maja Lidia Kossakowska, wybitna autorka powieści fantasy opowie w jaki sposób archeologia pomaga przy tworzeniu wiarygodnego świata dla narracji w swoich książkach w ramach wykładu "Jak zbudować wiarygodny świat fantasy. Czy... W dniach 28 lutego - 3 marca 2012 r. w Monachium, Niemcy, odbędzie się wydarzenie poświęcone architekturze systemów komputerowych.
Architektura komputera zajmuje się wybieraniem i łączeniem elementów sprzętu komputerowego w celu tworzenia komputerów sp... W dniach 18 - 20 lipca 2012 r. w Paryżu, Francja, odbędzie się wydarzenie pt. "Międzynarodowa konferencja nt. inżynierii złożonych systemów komputerowych".
Nowe systemy pracujące w czasie rzeczywistym zyskują coraz bardziej złożone architektury ze względu na złożoność wielu niezależnych ...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
Jacek PiekaraCzy wiesz że...? Inkwizycja (łac. Inquisitio – śledztwo, badanie) – potoczna nazwa systemu śledczo-sądowniczego powołanego w Kościele katolickim w XIII wieku do tropienia, nawracania i karania heretyków, działająca w oparciu o postanowienia ujęte w dokumentach soborowych, synodalnych oraz bullach papieskich. W skład systemu wchodziły trybunały biskupie i urzędy inkwizytorów mianowanych bezpośrednio przez papieża, oraz współpracujące z nimi władze świeckie. W ściślejszym sensie procedura śledcza, którą posługiwali się inkwizytorzy, oparta na oskarżeniu publicznym, starannym śledztwie i archiwizowaniu wyników dochodzeń. W czasach nowożytnych zbiorcza nazwa osobnych instytucji powołanych przez papieża, królów Hiszpanii i Portugalii, formalnie w tym samym celu co inkwizycja średniowieczna. W mowie potocznej termin ten bywa używany jako synonim kontroli sumień i poglądów przez władzę. Jeden z najbardziej kontrowersyjnych tematów z historii Kościoła katolickiego, obecny w polemikach antyreligijnych i antyklerykalnych. Kraków – i pod względem powierzchni. Jedno z najstarszych miast Polski, o ponad tysiącletniej historii. Kraków posiada wartościowe zabytki architektury, działa w nim wiele instytucji i placówek kulturalnych. Cykl Inkwizytorski- to cykl opowiadań Jacka Piekary o przygodach inkwizytora Mordimera Madderdina wydanych przez Fabrykę Słów, osadzony w alternatywnej wersji naszego świata, w którym Jezus Chrystus zstąpił z krzyża, ukarał swoich prześladowców i tych, który w niego nie uwierzyli. Zawarty jest w następujących tomach Jacek Piekara (ur. 19 maja 1965 w Krakowie) – polski pisarz fantasy i dziennikarz czasopism o grach komputerowych ("Świat Gier Komputerowych", "Gambler", "Click!", "GameRanking", pseudonim: Randall), a także redaktor naczelny czasopisma "Fantasy". Studiował psychologię i prawo na Uniwersytecie Warszawskim. Emigrował do Wielkiej Brytanii. Obecnie mieszka w Polsce. Gambler - polski miesięcznik komputerowy wydawany w latach 1993 – 1999 przez Wydawnictwo Lupus. Redaktorem naczelnym czasopisma był początkowo Grzegorz Eider, później Wojciech Setlak, a następnie Aleksy Uchański.
Mordimer Madderdin – postać literacka, główny bohater Cyklu Inkwizytorskiego Jacka Piekary, rozgrywającego się w alternatywnym świecie, w którym Chrystus zszedł z krzyża i ukarał swoich prześladowców, na który składają się następujące tomy: Debiutował w sierpniu 1983 opowiadaniem Wszystkie twarze szatana na łamach miesięcznika "Fantastyka". Jego pierwszą powieścią był Labirynt (1987). Obecnie znany głównie z cyklu opowiadań o czarodzieju Arivaldzie z Wybrzeża oraz opowiadań o Mordimerze Madderdinie – inkwizytorze żyjącym w alternatywnym świecie, w którym Chrystus zszedł z krzyża i objął władzę nad ludzkością (Sługa Boży, Młot na czarownice, Miecz aniołów, Łowcy Dusz, Płomień i krzyż, Ja, inkwizytor. Wieże do nieba, Ja, inkwizytor. Dotyk zła oraz Ja, inkwizytor. Bicz Boży). Wspólnie z Damianem Kucharskim napisał tom opowiadań Necrosis: Przebudzenie – wydany w kwietniu 2005 r. Książę i Tchórz – polska gra przygodowa typu point & click wydana w 1998 r. Fabułę stworzyli wspólnie Jacek Piekara i Adrian Chmielarz. Gra zwraca uwagę przede wszystkim swoim pełnym gagów i żartów scenariuszem oraz całą masą odwołań do znanych dzieł fantasy.
Fable II to fabularna gra akcji wydana na konsolę Xbox 360, stworzona przez Lionhead Studios, a wydana przez Microsoft Game Studios. Jest sequelem gry Fable: Zapomniane Opowieści, została wydana w październiku 2008. Współpracował przy tworzeniu scenariusza gry komputerowej Książę i Tchórz, w której występuje Arivald – postać z jego opowiadań. Z czołówką polskich aktorów pracował jako reżyser dubbingów, prowadził również autorskie programy w radiu WAWA. BibliografiaCykl o HaldorzeCykl o ConanieCykl o Arivaldzie z WybrzeżaCykl o Mordimerze MadderdinieCykl NecrosisCykl o AlicjiInneW przygotowaniuKiedyś zapowiadanePublicystykaLinki zewnętrznePrzypisy
Jezus Chrystus (z , zdaniem historyków prawdopodobnie , zm. ok. 30–33 n.e. w Jerozolimie), Jezus z Nazaretu — centralna postać chrześcijaństwa. Według chrześcijan założyciel Kościoła, Syn Boży i Zbawiciel.
Uniwersytet Warszawski – polska uczelnia państwowa, założona w 1816 roku w Warszawie. Najlepszy uniwersytet w Polsce według ogólnoświatowego rankingu Academic Ranking of World Universities. Uczelnia wielokrotnie była zwycięzcą corocznych rankingów uczelni państwowych przeprowadzanych przez "Rzeczpospolitą" i "Perspektywy".
Czy wiesz że...? beta Fantasy (2002 - 2005), znany wcześniej jako Click! Fantasy , popularny dwumiesięcznik o science fiction, fantasy i horrorze wydawany przez wydawnictwo Bauer, prowadzony przez Jacka Piekarę jako dodatek do miesięczników o grach komputerowych (Click!, CD Action). Na jego łamach opowiadania oraz teksty publicystyczne bądź informacyjne publikowali m.in. Andrzej Pilipiuk, Andrzej Sapkowski, Artur Marciniak, Damian Kucharski, Eugeniusz Dębski, Grażyna Grzędowicz, Izabela Szolc, Joanna Kułakowska, Jacek Piekara, Magdalena Strzelczyk, Agnieszka Trzebska, Dawid Muszyński, Michał Zacharzewski, Paweł Ziemkiewicz, Piotr Moskal, Rafał Ziemkiewicz, Romuald Pawlak i inni.
Gra komputerowa – gra kontrolowana za pomocą komputera, w której gracze wpływają na obiekty widoczne na ekranie w celach rozrywkowych. Gra wideo to zasadniczo ta sama forma rozrywki, lecz odnosi się nie tylko do gier uruchamianych na komputerach osobistych, ale również na konsolach czy automatach zręcznościowych. Termin "gra komputerowa" zawiera w sobie również znaczenie gry, wyświetlającej jedynie tekst (przez co teoretycznie może być rozpoczęta nawet na dalekopisie) lub używając innych metod, jak na przykład dźwięku czy wibracji, jako głównego środka przekazu. Zazwyczaj w grach komputerowych określony jest cel i zasady gry, lecz w przypadku bardziej otwartych gier można decydować o tym, co robić w granicach danego wirtualnego świata.
GameRanking – polski miesięcznik poświęcony grom komputerowym i konsolowym, założony wiosną 2005 roku przez Piotra Moskala. Jako jeden z nielicznych w branży posiadał całkowicie polski kapitał i nie dołączał płyt CD z pełnymi wersjami gier. Początkowym wydawcą GameRankinga była warszawska hurtownia oprogramowania Play, lecz po wydaniu czterech numerów redakcja uniezależniła się. Miesięcznik GameRanking wydawany był przez firmy Proxima oraz Zorion. We wrześniu 2008 roku wydawca podjął decyzję o zawieszeniu wydawania tytułu.
Świat Gier Komputerowych - czasopismo zajmujące się tematyką gier komputerowych, powstałe 14 grudnia 1992 r., jako dodatek (8-stronicowy numer zerowy) do czasopisma Amigowiec. Stała ekipa redakcyjna składała się zawsze z około 15 osób. Pierwsi w Polsce mieli kolejno 68, 80, 84, 100 i 116 stron (do roku 1997). Przeznaczone było głównie dla graczy starszych stażem, pisane w znacznie bardziej formalnym stylu niż np. konkurencyjne CD-Action. Pierwszy znaczący jubileusz pismo obchodziło w lutym 1997 roku, kiedy to wydano 50 numer. W kwietniu 2001 roku ukazał się numer setny, a w lutym 2003 roku, pismo obchodziło dziesiątą rocznicę istnienia, będąc jedynym pismem na rynku o takim stażu. Ostatni numer ukazał się w lipcu 2003 roku jako numer podwójny.
Click! – polski dwutygodnik, a następnie miesięcznik wydawany do marca 2009 roku przez wydawnictwo Bauer poświęcony grom komputerowym, technice oraz szeroko rozumianej rozrywce, założony w 2000 roku przez Aleksandrę "Krupik" Cwalinę. Od 2001 – już pod redakcją Piotra "Froggera" Moskala i Jacka "Randalla" Piekary – Click! zamienił się w miesięcznik dla graczy. W 2005 roku czasopismo przeniesiono do Wrocławia, a nowym naczelnym został Tymon "Naczo" Smektała. W 2008 wizerunek pisma uległ zmianie - stało się ono o bardziej poważne, przypominając nieco Komputer Świat Gry.
Ani słowa prawdy. Opowieści o Arivaldzie z Wybrzeża – zbiór opowiadań Jacka Piekary, wydany nakładem wydawnictwa Runa 2 grudnia 2005. Reedycja Arivalda z Wybrzeża (Prószyński i S-ka, 25 lipca 2000) z dodanymi dwoma nowymi opowiadaniami.
Fantasy — gatunek literacki lub filmowy używający magicznych i innych nadprzyrodzonych form, motywów, jako pierwszorzędnego składnika fabuły, myśli przewodniej, czasu, miejsca akcji, postaci i okoliczności zdarzeń. Fantasy jest na ogół odróżniane od science fiction oraz od horroru, przy założeniu, że względnie nie wchodzi w tematykę naukową (w sensie SF) lub tematykę grozy (ang. macabre). Jednak gatunki te w znacznym stopniu przenikają się. Wszystkie trzy mieszczą się w pojęciu fantastyki (ang. speculative fiction). Powyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |