Droga Czytelniczko, Drogi Czytelniku,

Czerniak złośliwy jest często występującym nowotworem złośliwym skóry. Niestety wyniki leczenia czerniaka w Polsce należą do najgorszych w Europie. Niezrozumiałe pozostają przyczyny późnego rozpoznawania czerniaka skóry, którego diagnostyka jest najprostszą i najtańszą w całej onkologii.

Kierujemy do Ciebie prośbę o wypełnienie anonimowej ankiety, która pozwoli na ocenę naszej wiedzy o czerniaku skóry, a w szczególności o profilaktyce i leczeniu tej choroby.
Czas jaki to zajmie - około 10-15 minut.

Czy chcesz pomóc w badaniach naukowych - odpowiedzieć na nasze pytania?

TAK, wypełniam
NIE, odmawiam

Zebrane informacje wykorzystane zostaną wyłącznie do celów naukowych
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku RSS RSS
  auto?
Dodaj do: 
Dodaj link do serwisu Facebook   Dodaj link do opisu GG  Dodaj link do serwisu Wykop   Dodaj link do serwisu Google   Dodaj link do serwisu Twitter  Dodaj link do serwisu Wyczaj.to   Dodaj link do serwisu Gwar   Dodaj link do serwisu Delicious  Dodaj link do serwisu Digg   Dodaj link do serwisu Furl   Dodaj link do serwisu Magnolia  Dodaj link do serwisu Reddit   Dodaj link do serwisu Simpy   Dodaj link do serwisu Slashdot  Dodaj link do serwisu Technorati   Dodaj link do serwisu YahooMyWeb
Warto przeczytać:
 
Polscy astronomowie docenieni przez "Science"
Odkrycie "planet swobodnych" zostało wymienione przez prestiżowe czasopismo "Science" wśród 10 najważniejszych wydarzeń 2011 r. W ich odnalezieniu duży udział mieli naukowcy z projektu OGLE prowadzonego przez Obserwatorium As...
 
Web science 2011, Koblencja, Niemcy
W dniach 15 - 17 czerwca 2011 r. w Koblencji, Niemcy, odbędzie się konferencja pt. "Web science 2011". Dziedzina web science zajmuje się całym zakresem relacji socjotechnicznych, które występują w świecie Internetu. Jej główne założe...
 
Absolwentka US współautorką artykułu w "Science"
Absolwentka Uniwersytetu Szczecińskiego Katarzyna Zamelczyk, jest współautorką artykułu w prestiżowym piśmie "Science". Wspólnie z międzynarodową grupą badaczy dowodzi, że zmniejszanie się pokrywy lodowej na oceanie Arktycznym oraz gwałto...
 
Studenci: potrzeba specjalistów dla branży gier komputerowych
Tworzenie gier komputerowych to prężnie rozwijająca się dziedzina biznesu, dlatego potrzebne jest kształcenie specjalistów w tej dyscyplinie - mówili uczestnicy konferencji "Game Day 2010", która odbyła się 23 marca na Uniwersytecie Śląskim (UŚ). ...
 
Przyszłość i realia gier komputerowych, Wiedeń, Austria
W dniach 24-26 września 2010 r. w Wiedniu, Austria, odbędzie się czwarta, wiedeńska konferencja na temat gier pt. "Przyszłość i realia gier komputerowych". Doroczne wiedeńskie spotkanie poświęcone grom komputerowym jest otwartą, międzynarodową platformą...

Reklama:


Marcin Przybyłek

Czy wiesz że...?
Pułtusk – miasto w województwie mazowieckim, w powiecie pułtuskim (siedziba starostwa), siedziba władz gminy miejsko-wiejskiej Pułtusk. Położone w północnej części Mazowsza, na skraju Puszczy Białej nad Narwią, w mezoregionie Dolina Dolnej Narwi.

Niezależna Oficyna Wydawnicza NOWA – pierwsze polskie wydawnictwo publikujące w kraju poza cenzurą, powstałe w 1977, w latach 70. największe w II obiegu. W 1989 przekształcone w tzw. "superNową" .

Fantastyka naukowa (science fiction) – gatunek literacki lub filmowy, a także gry komputerowe o fabule osnutej na przewidywanych osiągnięciach nauki i techniki oraz ukazującej ich wpływ na życie jednostki lub społeczeństwa. Razem z fantasy i horrorem, fantastyka naukowa zaliczana jest do fantastyki.
Marcin Przybyłek podczas Polconu 2005

Marcin Przybyłek (ur. 1968 w Pułtusku) - polski pisarz science fiction, z wykształcenia lekarz. Przez 6 lat pracował w koncernie farmaceutycznym, później założył firmę szkoleniową.

Świat Gier Komputerowych - czasopismo zajmujące się tematyką gier komputerowych, powstałe 14 grudnia 1992 r., jako dodatek (8-stronicowy numer zerowy) do czasopisma Amigowiec. Stała ekipa redakcyjna składała się zawsze z około 15 osób. Pierwsi w Polsce mieli kolejno 68, 80, 84, 100 i 116 stron (do roku 1997). Przeznaczone było głównie dla graczy starszych stażem, pisane w znacznie bardziej formalnym stylu niż np. konkurencyjne CD-Action. Pierwszy znaczący jubileusz pismo obchodziło w lutym 1997 roku, kiedy to wydano 50 numer. W kwietniu 2001 roku ukazał się numer setny, a w lutym 2003 roku, pismo obchodziło dziesiątą rocznicę istnienia, będąc jedynym pismem na rynku o takim stażu. Ostatni numer ukazał się w lipcu 2003 roku jako numer podwójny.

Debiutował w czerwcu 2000 roku w miesięczniku Świat Gier Komputerowych tworząc rubrykę Grao Story. Publikował teksty publicystyczne w "[ [Fantastyka (czasopismo)|Nowej Fantastyce]]" w cyklu Co w duszy gra. W "Nowej Fantastyce" 11/2002 ukazało się jego pierwsze opowiadanie z cyklu o gamedecu ("gierczanym detektywie") Torkilu Aymorze - Gamedec. Małpia pułapka. Jego debiutem książkowym był zbiór dwunastu opowiadań Gamedec. Granica rzeczywistości, wydany przez wydawnictwo SuperNOWA w 2004. W kwietniu 2006 ukazał się tom drugi, tym razem powieść, pt. Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw.

Bibliografia

Książki

  • Postacie mężczyzn. Homer, Tolkien (STAKROOS 1995)
  • Ojciec i syn czyli gwiezdne wojny (Nowa nadzieja - narodziny autonomii) (STAKROOS 1997)
  • Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci (SuperNOWA 2004)
  • Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw (SuperNOWA 2006)
  • Sprzedaż albo Å›mierć. Antyporadnik (Olszewski & Kunikowski 2007)
  • Gamedec. Zabaweczki. BÅ‚yski (SuperNOWA 2008)
  • Gamedec. Zabaweczki. Sztorm (SuperNOWA 2010)
  • Opowiadania

  • MaÅ‚pia puÅ‚apka ("Nowa Fantastyka" 11/2002, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Zawodowiec ("Nowa Fantastyka" 3/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Syndrom Adelheima ("Nowa Fantastyka" 7/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Polowanie ("Nowa Fantastyka" 9/2003, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Granica rzeczywistoÅ›ci ("Nowa Fantastyka" 3/2004, zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Błędne koÅ‚o (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Rajska Plaża (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Finta (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Flashback (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • 3 listopada (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Mrok (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Anna (zbiór Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci, 2004)
  • Ringerer ("Nowa Fantastyka" 10/2004)
  • ProÅ›ba ("Nowa Fantastyka Wydanie Specjalne" Lato'2007)
  • Infigen ("Science Fiction Fantasy i Horror" nr 29 marca 2008)
  • Wymiar wewnÄ™trzny (zbiór Science fiction, 2011)
  • ArtykuÅ‚y

  • Co w duszy gra ("Nowa Fantastyka" - od 01/2002 do 08/2002)
  • SzaleÅ„stwa twórcze czyli twórcze szaleÅ„stwo ("Nowa Fantastyka" 10/2004)
  • Wirtualna Å›mierć ("Czas Fantastyki" 02/2005)
  • Rzeczy Oczy Wiste ("Nowa Fantastyka" 07/2007)
  • Business future ("Czas Fantastyki" 02/2008)
  • Linki zewnÄ™trzne

  • O PrzybyÅ‚ku na stronie wydawnictwa superNOWA
  • GamedecVerse
  • GamedecZone





  • Powyższa treść oraz zamieszczone w niej powiÄ…zane definicje/pojÄ™cia - udostÄ™pniane sÄ… na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwoÅ›ciÄ… obowiÄ…zywania dodatkowych ograniczeÅ„. Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania

    Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne.
    Nie mogą być traktowane jako porady.