|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: Odkrycie "planet swobodnych" zostało wymienione przez prestiżowe czasopismo "Science" wśród 10 najważniejszych wydarzeń 2011 r. W ich odnalezieniu duży udział mieli naukowcy z projektu OGLE prowadzonego przez Obserwatorium As... W dniach 15 - 17 czerwca 2011 r. w Koblencji, Niemcy, odbędzie się konferencja pt. "Web science 2011".
Dziedzina web science zajmuje się całym zakresem relacji socjotechnicznych, które występują w świecie Internetu. Jej główne założe... Absolwentka Uniwersytetu Szczecińskiego Katarzyna Zamelczyk, jest współautorką artykułu w prestiżowym piśmie "Science". Wspólnie z międzynarodową grupą badaczy dowodzi, że zmniejszanie się pokrywy lodowej na oceanie Arktycznym oraz gwałto... Tworzenie gier komputerowych to prężnie rozwijająca się dziedzina biznesu, dlatego potrzebne jest kształcenie specjalistów w tej dyscyplinie - mówili uczestnicy konferencji "Game Day 2010", która odbyła się 23 marca na Uniwersytecie Śląskim (UŚ).
... W dniach 24-26 września 2010 r. w Wiedniu, Austria, odbędzie się czwarta, wiedeńska konferencja na temat gier pt. "Przyszłość i realia gier komputerowych".
Doroczne wiedeńskie spotkanie poświęcone grom komputerowym jest otwartą, międzynarodową platformą...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
Marcin PrzybyłekCzy wiesz że...? Pułtusk – miasto w województwie mazowieckim, w powiecie pułtuskim (siedziba starostwa), siedziba władz gminy miejsko-wiejskiej Pułtusk. Położone w północnej części Mazowsza, na skraju Puszczy Białej nad Narwią, w mezoregionie Dolina Dolnej Narwi. Niezależna Oficyna Wydawnicza NOWA – pierwsze polskie wydawnictwo publikujące w kraju poza cenzurą, powstałe w 1977, w latach 70. największe w II obiegu. W 1989 przekształcone w tzw. "superNową" . Fantastyka naukowa (science fiction) – gatunek literacki lub filmowy, a także gry komputerowe o fabule osnutej na przewidywanych osiągnięciach nauki i techniki oraz ukazującej ich wpływ na życie jednostki lub społeczeństwa. Razem z fantasy i horrorem, fantastyka naukowa zaliczana jest do fantastyki. Marcin Przybyłek (ur. 1968 w Pułtusku) - polski pisarz science fiction, z wykształcenia lekarz. Przez 6 lat pracował w koncernie farmaceutycznym, później założył firmę szkoleniową. Świat Gier Komputerowych - czasopismo zajmujące się tematyką gier komputerowych, powstałe 14 grudnia 1992 r., jako dodatek (8-stronicowy numer zerowy) do czasopisma Amigowiec. Stała ekipa redakcyjna składała się zawsze z około 15 osób. Pierwsi w Polsce mieli kolejno 68, 80, 84, 100 i 116 stron (do roku 1997). Przeznaczone było głównie dla graczy starszych stażem, pisane w znacznie bardziej formalnym stylu niż np. konkurencyjne CD-Action. Pierwszy znaczący jubileusz pismo obchodziło w lutym 1997 roku, kiedy to wydano 50 numer. W kwietniu 2001 roku ukazał się numer setny, a w lutym 2003 roku, pismo obchodziło dziesiątą rocznicę istnienia, będąc jedynym pismem na rynku o takim stażu. Ostatni numer ukazał się w lipcu 2003 roku jako numer podwójny.
Debiutował w czerwcu 2000 roku w miesięczniku Świat Gier Komputerowych tworząc rubrykę Grao Story. Publikował teksty publicystyczne w "[ [Fantastyka (czasopismo)|Nowej Fantastyce]]" w cyklu Co w duszy gra. W "Nowej Fantastyce" 11/2002 ukazało się jego pierwsze opowiadanie z cyklu o gamedecu ("gierczanym detektywie") Torkilu Aymorze - Gamedec. Małpia pułapka. Jego debiutem książkowym był zbiór dwunastu opowiadań Gamedec. Granica rzeczywistości, wydany przez wydawnictwo SuperNOWA w 2004. W kwietniu 2006 ukazał się tom drugi, tym razem powieść, pt. Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw. BibliografiaKsiążkiOpowiadaniaArtykułyLinki zewnętrznePowyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |