|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: Oczekuje się, że Wielki Zderzacz Hadronów (LHC), najsilniejszy na świecie akcelerator cząstek, będzie generować około 15 milionów gigabajtów danych rocznie, po tym jak zacznie normalną pracę pod koniec tego roku. "Światowa sieć komputerowa LHC" (WLCG), która odgrywa kluczową rolę w obsłu... Tworzenie gier komputerowych to prężnie rozwijająca się dziedzina biznesu, dlatego potrzebne jest kształcenie specjalistów w tej dyscyplinie - mówili uczestnicy konferencji "Game Day 2010", która odbyła się 23 marca na Uniwersytecie Śląskim (UŚ).
... W dniach 24-26 września 2010 r. w Wiedniu, Austria, odbędzie się czwarta, wiedeńska konferencja na temat gier pt. "Przyszłość i realia gier komputerowych".
Doroczne wiedeńskie spotkanie poświęcone grom komputerowym jest otwartą, międzynarodową platformą... Pod koniec sierpnia w Paryżu odbyły się XXIII Międzynarodowe Mistrzostwa w Grach Matematycznych i Logicznych. Reprezentujący nasz kraj zawodnicy, wyłonieni podczas VII Mistrzostw Polski, zajęli wysokie lokaty.
Kilkunastoosobowa reprezentacja Pol... W dniach 22 - 24 maja 2012 r. w New Forest, Wlk. Brytania, odbędzie się trzecia międzynarodowa konferencja nt. modelowania i monitorowania pożarów lasów oraz zarządzania nimi.
Pożary lasów to niezwykle złożone zjawisko. Wymagane są rozmaite podejścia do kontrolowania pożarów na obszarach wiejskich, ponieważ są one ściśle uzal...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
MaxisCzy wiesz że...? The Sims jest strategiczno-logiczno-symulacyjną grą komputerową, stworzoną przez projektanta gier Willa Wrighta wydaną przez firmę Maxis. Od czasu wydania (styczeń 2000) sprzedała się w ponad szesnastu milionach kopii na całym świecie, dzięki czemu otrzymała tytuł najlepiej sprzedającej się gry na komputery osobiste w historii gier. PlayStation 2 (PS2) – konsola gier wideo produkcji Sony Computer Entertainment, następca Sony PlayStation. Konsola pozwala na uruchamianie gier przeznaczonych specjalnie na tę platformę zapisanych na płytach CD-ROM i DVD-ROM. Urządzenie jest kompatybilne wstecz, tzn. umożliwia również korzystanie z większości starszych gier przeznaczonych dla konsoli PlayStation. Konsola pozwala również na odtwarzanie filmów na dyskach DVD-Video oraz muzyki na dyskach CD-Audio. Urządzenie sprzedawane jest w wersji standardowej i slim (zmniejszonej wersji, znanej również jako PSTwo) w kolorze czarnym oraz dwóch specjalnych wersjach kolorystycznych: Satin Silver (srebrnej) oraz Pink (różowej). Konsola pozwala również na grę wieloosobową przez Internet – wymaga to dodatkowego urządzenia o nazwie Network Adapter (w wersji slim jest on już wbudowany). Na Sony PlayStation i PS2 wyprodukowano ponad 6000 gier. W ciągu dwóch dni od daty premiery (4 marca 2000) w Japonii sprzedało się w liczbie ponad 980.000 sztuk konsoli, w USA w pierwszy dzień sprzedano około 500.000 sztuk. Xbox - konsola gier wideo wyprodukowana przez Microsoft Corporation. Jej sprzedaż rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą wyprodukowaną przez firmę Microsoft. Produkt szybko zdobył popularność. Microsoft wprowadził na rynek tę konsolę po wyprodukowaniu przez Sony PlayStation 2, a przed premierą Nintendo GameCube. Obie te firmy miały już pewne doświadczenie na rynku konsoli i przywiązanych użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu korporacji Microsoft miały być Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa - Xbox 360. W 2009 roku Microsoft oświadczył, że zaprzestał wsparcia dla konsoli Xbox[potrzebne źródło]. Ostatnią[potrzebne źródło] grą wydaną na Xboksa był Madden NFL 09, dostępny w sprzedaży od dnia 12 Sierpnia 2008.[potrzebne źródło] Na początku lutego 2010 roku Microsoft ogłosił, że od z dniem 15 kwietnia 2010 roku odłączy usługę Xbox Live dla konsoli Xbox. Maxis Software – amerykański producent gier komputerowych należący do marki Electronic Arts. Firma została założona przez Willa Wrighta i Jeffa Brauna w 1987. Ich pierwszym produktem było SimCity, symulator zarządzania miastem. Maxis jest również producentem najlepiej sprzedającej się gry – The Sims. Te dwa tytuły oraz produkty z nimi powiązane są serią gier, które odniosły olbrzymi sukces. 28 lipca 1997 roku sfinalizowane zostało przejęcie firmy przez Electronic Arts. Microsoft Windows XP (nazwa robocza Whistler) – wersja systemu operacyjnego Windows z rodziny Microsoft Windows NT (oparty na jądrze NT) firmy Microsoft, wydana oficjalnie 25 października 2001.
Komputer osobisty (ang. personal computer) – mikrokomputer przeznaczony przede wszystkim do użytku osobistego, spotyka się je zarówno w domach, jak i biurach. Mają zazwyczaj postać desktopów albo notebooków. Służą głównie do uruchamiania oprogramowania biurowego, dostępu do zasobów Internetu, prezentacji treści multimedialnych (tekst, obrazy, dźwięki, filmy i inne), jak i gier. Większość z tytułów Maxisa bazują na symulacjach, jednak żaden z nich nie jest tradycyjnym symulatorem. Wright - założyciel firmy - nazywa je "wirtualnym placem zabaw". Maxis również wypuszcza gry innych producentów np. A-Train. W przeciwieństwie do popularnego mitu, nazwa firmy nie pochodzi od słów "six AM" ("szósta rano") czytanych od tyłu. Nazwa raczej wzięła się od sugestii ojca Jeffa Brauna: "Firmy produkujące gry wideo w swojej nazwie powinny mieć dwie sylaby i literę 'x'". Zostało to potem zanotowane, iż Maxis to "six AM" od tyłu. SimCity jest symulacją budowy miasta wydaną na komputery osobiste. Gra po raz pierwszy została wydana w 1989. Została zaprojektowana przez Willa Wrighta. SimCity było pierwszą produkcją studia Maxis, która została przygotowana na tak wiele platform. SimCity doczekało się już 5 sequeli: SimCity 2000 w 1993, SimCity 3000 w 1999, SimCity 4 w 2003 oraz SimCity DS i SimCity: Społeczności w 2007. Oryginalna nazwa SimCity została później przemianowana na SimCity Classic. Do czasu wydania The Sims w 2000, SimCity była najlepiej sprzedającą się serią gier wydaną przez Maxis.
SimCity: Społeczności (ang. SimCity Societies) – gra komputerowa z serii SimCity, stworzona przez studio Tilted Mill Entertainment. Wydawcą jest firma Electronic Arts. Polski tytuł początkowo miał brzmieć SimCity: Społeczeństwo. Lista gier wyprodukowanych przez MaxisLinki zewnętrzneAmiga (hiszp. la amiga – przyjaciółka) – popularna marka komputerów produkowanych przez firmę Commodore. Po bankructwie tego ostatniego, marka została przejęta przez firmę Escom, następnie przez Gateway. W końcu wyłoniła się samodzielna firma Amiga INC, która po bankructwie sprzedała wszelkie prawa firmie KMOS. W międzyczasie KMOS zmieniło nazwę na Amiga Inc.
Nintendo 64 (N64) – domowa konsola gier telewizyjnych stworzona przez firmę Nintendo. Premiera konsoli w Japonii miała miejsce 23 czerwca 1996 roku, w Ameryce Północnej – 29 września 1996, a w Europie – 1 marca 1997 roku. Oficjalnie prace nad konsolą rozpoczęły się 23 sierpnia 1993. W tym dniu bowiem poinformowano o podpisaniu umowy między firmami Nintendo i Silicon Graphics, w której była mowa o projekcie "Reality", mającym na celu stworzenie nowej konsoli do gier. Początkowo konsola miała się nazywać Ultra 64 i miała kosztować około 300 dolarów. Trudno było w to uwierzyć ze względu na niedawną premierę 32-bitowej konsoli 3DO Interactive Multiplayer, która kosztowała aż 699 dolarów i z tego powodu pojawiały się złośliwe uwagi aby zmienić nazwę projektu na "Unreality" (nierealny). Dzięki tej współpracy powstała pierwsza 64-bitowa konsola o możliwościach przewyższających dostępne wtedy na rynku konsole w tym jej głównego rywala Sony PlayStation.
Czy wiesz że...? beta Microsoft Windows 2000 – jest biznesowym, 32-bitowym, wielozadaniowym z wywłaszczaniem, wielowątkowym, systemem operacyjnym z serii NT. Jest to kolejny system operacyjny należący do rodziny Microsoft Windows NT. Został wydany 17 lutego 2000 roku. Jego następcami są Windows XP, wydany w październiku 2001 roku, oraz Windows Server 2003, wydany w kwietniu 2003 roku. Windows 2000 jest klasyfikowany jako system operacyjny o jądrze hybrydowym.
The Sims 2 – druga odsłona strategiczno-symulacyjnej gry komputerowej The Sims, umożliwiająca tworzenie i sterowanie życiem wirtualnych ludzi. Opracowana przez firmę Maxis Software i jednego z jej założycieli, programistę oraz projektanta gier Willa Wrighta, a wydana przez Electronic Arts 14 września 2004 roku pod marką EA Games, już w ciągu dziesięciu dni od tej daty biła rekordy sprzedaży, oszacowano, że było to ponad milion kopii, tym samym stała się wówczas najbardziej dochodowym tytułem w historii firmy.
SimCity 2000 - gra komputerowa z serii SimCity wydana w 1993 r. przez firmę Maxis początkowo wyłącznie dla Windows oraz Mac OS, a później także dla Amigi i innych platform (głównie konsoli). Gra była wielokrotnie odświeżana i wydawana przez nowego właściciela - firmę EA Games. Gra różni się od SimCity przede wszystkim udoskonaloną grafiką z kamerą w rzucie izometrycznym. Zostały też rozbudowane mechanizmy zarządzania miastem. SimCity 2000 oferuje ponadto doradców, nowe katastrofy, scenariusze (pięć) oraz wiele nowych budynków.
Super Nintendo Entertainment System – 16-bitowa konsola do gier, która osiągnęła wielki sukces w krajach zachodniej Europy, USA oraz w Japonii (tam pod nazwą Super Famicom).
A-Train (dosł. "pociąg A") – konstelacja satelitów Cloudsat, Aqua, CALIPSO, PARASOL, Aura, które mają od 2006, przez kilka lat, mierzyć prawie jednocześnie te same punkty na powierzchni Ziemi. Satelity będą się znajdować na orbicie biegunowej i poruszać od jednego bieguna do drugiego, podczas gdy Ziemia obraca się wokół swojej osi. Instrumenty na satelicie CloudSat (radar) i CALIPSO (lidar), są przykładem aktywnej teledetekcji, czyli takiej w której fale elektromagnetyczne są wysyłane przez instrument i odbierane przez detektor na pokładzie satelity.
Wii (wym. jak ang. we; IPA: [wiː]) – konsola gier wideo zaprojektowana i produkowana przez japońską firmę Nintendo. Początkowo znana pod nazwą Revolution jest następczynią Nintendo GameCube.
Sylaba [gr. syllabḗ] (zgłoska) – element struktury fonologicznej o głośnej artykulacji, większy niż segment (głoska), mniejszy niż wyraz, który może stanowić lub być jego częścią. Powyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |