Droga Czytelniczko, Drogi Czytelniku,

Czerniak złośliwy jest często występującym nowotworem złośliwym skóry. Niestety wyniki leczenia czerniaka w Polsce należą do najgorszych w Europie. Niezrozumiałe pozostają przyczyny późnego rozpoznawania czerniaka skóry, którego diagnostyka jest najprostszą i najtańszą w całej onkologii.

Kierujemy do Ciebie prośbę o wypełnienie anonimowej ankiety, która pozwoli na ocenę naszej wiedzy o czerniaku skóry, a w szczególności o profilaktyce i leczeniu tej choroby.
Czas jaki to zajmie - około 10-15 minut.

Czy chcesz pomóc w badaniach naukowych - odpowiedzieć na nasze pytania?

TAK, wypełniam
NIE, odmawiam

Zebrane informacje wykorzystane zostaną wyłącznie do celów naukowych
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku RSS RSS
  auto?
Dodaj do: 
Dodaj link do serwisu Facebook   Dodaj link do opisu GG  Dodaj link do serwisu Wykop   Dodaj link do serwisu Google   Dodaj link do serwisu Twitter  Dodaj link do serwisu Wyczaj.to   Dodaj link do serwisu Gwar   Dodaj link do serwisu Delicious  Dodaj link do serwisu Digg   Dodaj link do serwisu Furl   Dodaj link do serwisu Magnolia  Dodaj link do serwisu Reddit   Dodaj link do serwisu Simpy   Dodaj link do serwisu Slashdot  Dodaj link do serwisu Technorati   Dodaj link do serwisu YahooMyWeb
Warto przeczytać:
 
Matematyka na rzecz innowacji - duże i złożone systemy, Tokio, Japonia
W dniach od 28 lutego do 4 marca 2012 r. w Tokio, Japonia, odbędzie się wydarzenie pt. "Matematyka na rzecz innowacji - duże i złożone systemy". W wielu dziedzinach matematyka jest wykorzystywana do przeprowadzania wirtualnych doświadczeń. Na przykład pomaga w symulow...
 
Pierwsze, międzynarodowe warsztaty nt. bezpieczeństwa Internetu rzeczy, Tokio, Japonia
Dnia 29 listopada w Tokio, Japonia, odbędą się pierwsze, międzynarodowe warsztaty nt. bezpieczeństwa Internetu rzeczy. Celem warsztatów jest odnalezienie sposobów na zabezpieczenie Internetu rzeczy, który łączy ludzi, urządzenia, przedsiębiorstwa telekomunikacyjne i sieci danych w je...
 
Czwarte międzynarodowe warsztaty nt. niezawodnego Internetu ludzi, rzeczy i usług, Tokio, Japonia.
W dniach od 29 listopada do 1 grudnia 2010 r. odbędą się w Tokio, Japonia, czwarte międzynarodowe warsztaty nt. niezawodnego Internetu ludzi, rzeczy i usług. Tegoroczna edycja wydarzenia poświęcona będzie tematyce niezawodnego Internetu ludzi, rzeczy i usług (IPTS) u zbiegu bezpiecznego, oparteg...
 
17 listopada - Światowy Dzień POChP
Na przewlekłą obturacyjną chorobę płuc - POChP - cierpi ponad 200 mln osób. Do 2030 r. choroba ta stanie się trzecią najważniejszą przyczyną zgonów na świecie - alarmuje Światowa Organizacja Zdrowia (WHO).Światowy Dzień POChP, obchodzo...
 
Polscy naukowcy w Tokio o bezpieczeństwie energetyki jądrowej
Po raz pierwszy Polacy uczestniczą w Tokio w międzynarodowej konferencji poświęconej wsparciu naukowemu i technicznemu dla zapewnienia bezpieczeństwa energetyki jądrowej. Udział naukowców z Instytutu Problemów Jądrowych w Świerku (IPJ) w spotkaniu Organizacji W...

Reklama:


Shūsaku Hon'inbō

Czy wiesz że...?
Tokio ?/i (jap. 東京都, Tōkyō-to?) – stolica Japonii położona nad Oceanem Spokojnym (Zatoka Tokijska) na Honsiu – największej z Wysp Japońskich. Główny ośrodek największego zespołu miejskiego świata (metropolis Greater Tokyo Area), który, wraz z Jokohamą, Kawasaki, Saitamą i innymi miastami nad zatoką, skupia 32-43 mln mieszkańców.

Handicap w go określa liczbę czarnych kamieni ustawianych na planszy przed rozpoczęciem partii dla wyrównania szans słabszego gracza. W przypadku graczy-amatorów określa się ją przez porównanie siły gry przeciwników (wyrażanej w stopniach kyū lub dan); różnica odpowiadająca 1 stopniowi wynosi 1 kamień.

Gra czerwieniejących uszu – słynna partia go rozegrana w dniach 21, 24 i 25 lipca 1846 w Osace pomiędzy Honinbo Shusaku (4. dan, czarne) i Inoue Gennan Inseki (8. dan, białe). Gra zakończyła się zwycięstwem Shusaku przewagą 3 punktów. Nazwę tej historycznej partii tłumaczy się tym, że – według jednego z obserwatorów – po 127. ruchu czarnych uszy Gennana Inseki zaczęły robić się czerwone.

Shūsaku Hon'inbō (jap. 本因坊秀策 Hon'inbō Shūsaku), urodzony jako Torajirō Kuwabara (jap. 桑原虎次郎 Kuwabara Torajirō, ur. 6 czerwca 1829 we wsi Tonoura na Innoshimie w prefekturze Hiroszima, zm. 3 września 1862 w Edo — obecnie Tokio)japoński gracz w go, uważany przez niektórych za najwybitniejszego w historii gry.

Język japoński (日本語 nihongo lub nippongo) – język używany przez ok. 130 mln mieszkańców Japonii oraz japońskich emigrantów na wszystkich kontynentach.

Go (jap. 碁 – go lub 囲碁 – igo, chiń. 圍棋 – wéiqí, kor. 바둑 – baduk, paduk) – starochińska gra planszowa popularna również w Korei i Japonii, a w ostatnich latach zdobywająca rosnącą popularność na całym świecie (w tym także w Polsce). Dla wielu ludzi, głównie ludzi Wschodu, go jest specyficznym połączeniem nauki, sztuki i sportu.

Sławę oraz przydomek niezwyciężonego Shūsaku uzyskał dzięki wygraniu wszystkich z 19 rozegranych przez siebie tzw. gier pałacowych.

Biografia

Torajirō Kuwabara był drugim synem kupca Wazo Kuwabara. Wazo pochodził z rodziny Yasuda, ale przyjął nazwisko swojej żony Kame Kuwabara. Oprócz starszego brata Torajirō miał również młodszą siostrę.

Kame Kuwabara znała podstawy go. Torajirō prawdopodobnie zaczął grać mając cztery lub pięć lat. W wieku lat sześciu był już znany w okolicy jako "cudowne dziecko" go. W tym wieku rozpoczął też poważną naukę u Hoshina, najsilniejszego gracza w dystrykcie, który później został profesjonalnym 3 dan.

Hikaru no go (jap. ヒカルの碁, Hikaru no go?), japońska manga i anime popularyzująca grę w go. Autorem tekstów jest Yumi Hotta, rysunki stworzył Takeshi Obata

Prefektura Hiroszima (jap. 広島県, Hiroshima-ken?) – prefektura znajdująca się w regionie Chūgoku w Japonii na wyspie Honsiu. Jej stolicą jest miasto Hiroszima.

W 1837 przeniósł się do Edo, gdzie został uczniem w szkole Hon'inbō. Dyplom shodana (1 dan) uzyskał tam 29 listopada 1839. Pierwsza zapisana jego gra pochodzi z 14 marca 1840 i rozegrał ją z Shową Ito 6. dan otrzymując 3 kamienie handicapu. W wieku 12 lat, 11 września 1841, Torajirō zmienił imię na Shūsaku. To imię wybrali mu Showa i Josaku Hon'inbō, składając części własnych imion: shū, oznaczające wspaniały i saku — strategia. Pięć dni później został awansowany na 2. dan. Od tego momentu Shūsaku awansował regularnie co roku o jeden dan, uzyskując w 1843 4. dan.

Edo (jap. 江戸; także Yedo) – dawna nazwa obecnej stolicy Japonii Tokio, położonej w regionie Kantō na wyspie Honsiu. Ze względu na usytuowanie u ujścia rzeki Sumidy do zatoki zwanej obecnie Zatoką Tokijską, nazwa Edo jest tłumaczona jako "brama" (戸 to) na "zatokę" (江 e).

Cholera (Cholerae) – ostra i zaraźliwa choroba zakaźna przewodu pokarmowego, której przyczyną jest spożycie pokarmu lub wody skażonej Gram-ujemną bakterią - szczepami przecinkowca cholery (Vibrio cholerae) produkującego enterotoksynę.

W 1846 w Osace siedemnastoletni Shūsaku rozegrał serię gier przeciwko Gennan'inseki Inoue, uważanego wówczas za jednego z najsilniejszych żyjących graczy. W pierwszej z tych gier Gennan'inseki grający białymi zagrał nowe jōseki i Shūsaku odpowiadając popełnił błąd. Mimo że później czarny mozolnie odrabiał straty, uważano, że biały wygrywa, jedynie lekarz Inoue, nie znający się na go, miał inne zdanie. Argumentował to tym, że po 127 ruchu, który wykonał Shūsaku, Gennan'insekiemu zaczęły czerwienieć uszy, co oznaczało jego zadziwienie i zmieszanie. Shūsaku tę grę wygrał i stała się ona najsłynniejszą grą w historii go. Nazwana jest grą czerwieniejących uszu a ruch 127 — ruchem czerwieniejących uszu.

Jōseki (jap. 定石 lub 定跡, dosł. "ustalone kamienie" lub "ustalone tory") - w go utrwalona tradycją sekwencja ruchów dająca obu graczom korzyści podobnej wartości.

Anime (jap. アニメ – anime) – skrócone angielskie słowo animation (jap. アニメーション, animēshon?) oznaczające film animowany. W Japonii terminem tym określa się wszystkie filmy i seriale animowane, bez względu na kraj ich pochodzenia. Poza Japonią słowo anime służy wyłącznie do określenia japońskiej animacji. Istnieje także teoria, że termin anime pochodzi od francuskiego słowa animé (animowany) lub les dessins animés (animowane obrazy). Obie formy – pierwotna animēshon i skrócona anime – są rozpoznawane przez Japończyków.

Po powrocie do Edo, Shūsaku został promowany na 5. dan i został oficjalnym następcą Shuwy Hon'inbō.

W listopadzie 1849 Shūsaku zadebiutował w grach pałacowych jako reprezentant Hon'inbō. Były to prestiżowe gry rozgrywane w pałacu Edo w obecności sioguna. Wszystkie 19 gier pałacowych rozegranych przez Shūsaku zostały przez niego wygrane, przez co zyskał przydomek "niezwyciężony".

W 1862 w Edo pojawiła się epidemia cholery. Shūsaku, wbrew zakazom Shuwy, opiekował się chorymi ze szkoły Hon'inbō. 3 sierpnia pojawiły się u niego objawy choroby. Po tygodniu zmarł.

Nawiązania

W anime Hikaru no Go jeden z głównych bohaterów Fujiwara-no-Sai jest duchem fikcyjnego średniowiecznego gracza go, który wcześniej istniał w umyśle Shūsaku Hon'inbō i dzięki któremu Shūsaku odnosił tak wielkie sukcesy.

Przypisy

  1. Czasem odczytywany jako Kuwahara
  2. „Gracz, którego najbardziej podziwiają zawodowcy, to Shusaku Kuwahara” w Rob Van Zeijst. The player pros most admire is Shusaku Kuwahara (1829-1862),.... „The Daily Yomiuri, The Yomiuri Shimbun”. July. 21, 2007 (ang.). 
  3. W Invincible autor posłużył się ang. określeniem "prodigy"

Bibliografia

  • 2. The Life of Shusaku. W: John Power: Invincible, The Games of Shusaku. Wyd. 2. Tokyo: Kiseido Publishing Company, 1996. ISBN 4906574017.  (ang.)
  • Linki zewnętrzne

  • Informacja o graczu i lista jego gier
  • Życiorys po angielsku na Sensei's Library
  • Biografia po polsku





  • Powyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń. Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania

    Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne.
    Nie mogą być traktowane jako porady.