|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: Właśnie wchodzimy w okres wzmożonych zachorowań na różnego rodzaju przeziębienia, grypy i inne infekcje. Tym bardziej warto się przyjrzeć naszej linii obrony, naszym wewnętrznym wojownikom, którzy na każdym kroku poświęcają się ... Amerykańskim naukowcom udało się zarejestrować jak dotąd najgłębszą eksplozję podwodnego wulkanu - [i]West Mata[/i] jest położony prawie półtora kilometra pod powierzchnią Oceanu Spokojnego.
Na filmie wyraźnie widać gazy wyrzucające go... W nocy z czwartku na piątek przyznano humorystyczne nagrody naukowe - Ig Noble. Ceremonia odbyła się już po raz 21, a wyróżnienia rozdano na jednym z najlepszych uniwersytetów na świecie - Harvardzie.
Osobiście zawsze z wielk... Gry wideo mogą pomóc w terapii poważnych schorzeń, dowodzą najnowsze badania, o których informuje serwis EurekAlert. Naukowcy z Kanady zastosowali je w rehabilitacji ruchowej osób po udarze mózgu, a badacze z USA w leczeniu depresji u seniorów.
... Naukowcy z Instytutu Inżynierii Komórkowej im. Johnsa Hopkinsa opracowali prostszą, tańszą i bardziej uniwersalną metodę przekształcania komórek. Technika jest lepsza, ponieważ nie wymaga korzystania z pośrednictwa wirusów.
Doktor Elias Zambidis, ...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
Speed Demos ArchiveCzy wiesz że...? Solucja (z ang. solution – rozwiązanie) – tekst zawierający opis, jak ukończyć grę komputerową. Tekst solucji składa się najczęściej ze zdań rozkazujących opisujących kolejne czynności. W tekście są zawarte najczęściej sposoby rozwiązania zagadek w grze lub wymienione są odpowiednie czynności doprowadzające do posunięcia fabuły naprzód. Quake to gra FPP, (FPS), wydana 22 czerwca 1996 roku przez id Software. Jako jedna z pierwszych posiadała silnik graficzny mogący wyświetlać trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. Po raz pierwszy w grze tej pojawiła się konsola, dzięki której można dokonywać konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmawiać z pozostałymi graczami. Speed Demos Archive (w skrócie SDA) jest stroną zajmującą się speedrunningiem, który jest jednym ze sposobów przechodzenia gier wideo, polegającym na przechodzeniu gry jak najszybciej to tylko możliwe z równoczesnym nagrywaniem tego w postaci plików wideo. Gra komputerowa – gra kontrolowana za pomocą komputera, w której gracze wpływają na obiekty widoczne na ekranie w celach rozrywkowych. Gra wideo to zasadniczo ta sama forma rozrywki, lecz odnosi się nie tylko do gier uruchamianych na komputerach osobistych, ale również na konsolach czy automatach zręcznościowych. Termin "gra komputerowa" zawiera w sobie również znaczenie gry, wyświetlającej jedynie tekst (przez co teoretycznie może być rozpoczęta nawet na dalekopisie) lub używając innych metod, jak na przykład dźwięku czy wibracji, jako głównego środka przekazu. Zazwyczaj w grach komputerowych określony jest cel i zasady gry, lecz w przypadku bardziej otwartych gier można decydować o tym, co robić w granicach danego wirtualnego świata.
HistoriaStrona rozpoczęła swoją działalność jako archiwum nagrań będących swojego rodzaju solucjami jak przejść grę Quake. SDA zostało utworzone przez Nolana "Radix" Pflug z Pittsburgh (USA) w Kwietniu 1998 przy współpracy z Gunnerem i Jesse. W 2004 po sukcesie speedruna gry Metroid Prime, Radix rozszerzył SDA o inne gry. Linki zewnętrznePowyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |