|
|
|
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Warto przeczytać: Opracowanie nowych substancji skutecznych w leczeniu uzależnień, problemów pamięciowych i kłopotów z układem krążenia to zadania, które czekają zespół badawczy pod kierunkiem dra hab. Krzysztofa Jóźwiaka z Uniwersytetu Medycznego w Lublinie. Naukowiec jest jednym... To nieprawda, że we wrześniu 1939 r. nieprzygotowani do obrony Polacy cofali się przed Niemcami nie krzyżując im planów inwazji. Mało znanym faktem, a ważnym z punktu widzenia obronnego, było wysadzenie mostu w Tczewie, który łączył obszar Wolnego Miasta Gdańska z Polską ... Pod koniec sierpnia w Paryżu odbyły się XXIII Międzynarodowe Mistrzostwa w Grach Matematycznych i Logicznych. Reprezentujący nasz kraj zawodnicy, wyłonieni podczas VII Mistrzostw Polski, zajęli wysokie lokaty.
Kilkunastoosobowa reprezentacja Pol... Tworzenie gier komputerowych to prężnie rozwijająca się dziedzina biznesu, dlatego potrzebne jest kształcenie specjalistów w tej dyscyplinie - mówili uczestnicy konferencji "Game Day 2010", która odbyła się 23 marca na Uniwersytecie Śląskim (UŚ).
... W dniach 24-26 września 2010 r. w Wiedniu, Austria, odbędzie się czwarta, wiedeńska konferencja na temat gier pt. "Przyszłość i realia gier komputerowych".
Doroczne wiedeńskie spotkanie poświęcone grom komputerowym jest otwartą, międzynarodową platformą...
Ostatnio na Forum:
Dyskusje
8
odp.
4
odp. Reklama:
Yūji NakaCzy wiesz że...? Programista, zwany też potocznie koderem to osoba, która pisze programy komputerowe w pewnym języku programowania. Termin ten może odnosić się także specjalisty w jednej dziedzinie programowania. Większość programistów zna co najmniej kilka języków programowania (np. C, C++, Java), lecz specjalizuje się tylko w wybranych z nich. Nazwa głównego języka jest często dodawana do nazwy stanowiska, np. programista C++, aby podkreślić specjalizację. Projektant gier – określenie osoby bądź zespołu osób, które projektują gry. Termin jest zwykle używany w odniesieniu do osób projektujących gry komputerowe, lecz może oznaczać również twórców tradycyjnych gier, takich jak np. gry planszowe. Yūji Naka (jap. 中 裕司 Naka Yūji, ur. 17 września 1965 r. w Hirakata, w prefekturze Ōsaka w Japonii) - projektant gier, programista, były szef Sonic Team, grupy programistów/projektantów firmy Sega i obecny szef PROPE. Sonic the Hedgehog – seria gier komputerowych i wideo z niebieskim jeżem o imieniu Sonic w roli głównej produkcji Sonic Team – oddziału firmy Sega. Pierwszą grą z tej serii jest Sonic the Hedgehog wydany na konsolę Sega Mega Drive.
PROPE (czyt. pro-pe, z łac. obok, blisko) jest niezależnym studiem developingu gier komputerowych założonym przez byłego projektanta Sega Yuji Naka. Firma jest częściowo opłacana przez Sega w ramach "programu wsparcia niezależnych twórców gier wideo". Kapitał początkowy firmy wynosił 10 milionów jenów, z czego 10% pokryła Sega. Jest nazywany "ojcem" - słynnego w świecie gier wideo - Sonic the Hedgehog. To on zaprogramował pierwszą grę z serii Sonic. Jest również współautorem innych znanych gier, jak np.: NiGHTS Into Dreams czy Phantasy Star Online. Należy do niewielu japońskich twórców gier, którzy potrafią płynnie mówić po angielsku. Sega (jap. セガ - oficjalnie: Sega Corporation ,株式会社セガ, Kabushiki-gaisha Sega) to międzynarodowy producent i wydawca gier wideo oraz konsoli do gier. Główna siedziba firmy, która jest również siedzibą główną oddziału lokalnego, Sega of Japan, jest położona w Ota, dzielnicy Tokio w Japonii.
IMDb.com (The Internet Movie Database) – największa na świecie internetowa baza aktorów i filmów. Zawiera informacje o artystach i produkcjach z wielu części świata (w tym także polskich). Z bazy możemy się dowiedzieć między innymi o dorobku aktorów (reżyserów, scenarzystów, muzyków i innych osób związanych z produkcją i tworzeniem filmu), przeczytać krótkie syntetyczne biografie (przy niektórych osobach). Baza pozwala również sprawdzić informacje o filmach, serialach i produkcjach telewizyjnych (nawet tych w produkcji), jak również o nagrodach filmowych. Mankamentem bazy jest nieuwzględnianie charakterystycznych znaków diakrytycznych niektórych języków, w tym języka polskiego. Linki zewnętrznePhantasy Star Online (PSO) jest internetową grą typu MMORPG wydaną w 2000 roku na konsolę Dreamcast i w 2001 na komputery PC przez firmę Sega. W grze dostępny jest rozbudowany tryb jednego gracza w którym można rozwijać swoją postać oraz tryb wieloosobowy, w którym możemy zmierzyć się z innymi graczami. Z powodu wprowadzenia trybu jednoosobowego bardzo łatwe jest oszukiwanie korzystając z prostych narzędzi do edycji pamięci komputera, stąd późniejsze gry tego typu zaniechały takowych rozwiązań. Najnowsza gra z serii (Phantasy Star Universe) również posiada rozbudowany tryb jednego gracza, jednak nie jest on powiązany z rozgrywka sieciową.
Programowanie to proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów komputerowych lub urządzeń mikroprocesorowych (mikrokontrolery). Kod źródłowy jest napisany w języku programowania, z użyciem określonych reguł, może on być modyfikacją istniejącego programu lub czymś zupełnie nowym. Programowanie wymaga dużej wiedzy i doświadczenia w wielu różnych dziedzinach, jak projektowanie aplikacji, algorytmika, struktury danych, znajomość języków programowania i narzędzi programistycznych, wiedza nt. kompilatorów, czy sposób działania podzespołów komputera. W inżynierii oprogramowania, programowanie (implementacja) jest tylko jednym z etapów powstawania programu.
Czy wiesz że...? beta Język japoński (日本語 nihongo lub nippongo) – język używany przez ok. 130 mln mieszkańców Japonii oraz japońskich emigrantów na wszystkich kontynentach.
Sonic Team (pierwotnie Sega AM8) – stworzony w 1988 roku oddział firmy Sega produkujący gry komputerowe i wideo. W 1991 po udanym debiucie nowej masktoki korporacji, niebieskiego jeża Sonica, przejęła po niej nazwę.
Gra konsolowa to forma interaktywnych multimediów używana do celów rozrywkowych. Gra składa się z odbieranego obrazu i dźwięku generowanego przez konsolę do gier wyświetlanego na ekranie telewizora lub podobnym systemie audiowizualnym. Gra kontrolowana jest za pomocą zazwyczaj mieszczącego się w dłoniach urządzenia podłączonego do konsoli nazwanego kontrolerem. Kontroler zazwyczaj zawiera określoną liczbę przycisków funkcyjnych i przyciski/gałki kierunkowe (takie jak Dpad, Analog Stick)), w którym każdy z nich pewni określoną funkcję zaprogramowaną przez programistów gry. Ekran, głośniki, konsola i kontroler mogą zostać również połączone w jedno urządzenie znane pod nazwą przenośną konsolą gier wideo. Powyższa treść oraz zamieszczone w niej powiązane definicje/pojęcia - udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania
Wszystkie hasła znajdujące się w naszym mirrorze Wikipedii mają znaczenie informacyjne i edukacyjne. Nie mogą być traktowane jako porady. |