Droga Czytelniczko, Drogi Czytelniku,

Czerniak z³o¶liwy jest czêsto wystêpuj±cym nowotworem z³o¶liwym skóry. Niestety wyniki leczenia czerniaka w Polsce nale¿± do najgorszych w Europie. Niezrozumia³e pozostaj± przyczyny pó¼nego rozpoznawania czerniaka skóry, którego diagnostyka jest najprostsz± i najtañsz± w ca³ej onkologii.

Kierujemy do Ciebie pro¶bê o wype³nienie anonimowej ankiety, która pozwoli na ocenê naszej wiedzy o czerniaku skóry, a w szczególno¶ci o profilaktyce i leczeniu tej choroby.
Czas jaki to zajmie - oko³o 10-15 minut.

Czy chcesz pomóc w badaniach naukowych - odpowiedzieæ na nasze pytania?

TAK, wype³niam
NIE, odmawiam

Zebrane informacje wykorzystane zostan± wy³±cznie do celów naukowych
Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku RSS RSS
  auto?
Czwartek, 31 maja 2012
Petronia, Bo¿ys³awa, Ernestyna, Teodor
 1891: budowa Kolei Transsyberyjskiej
 1970: zag³ada miasta Yungay w Peru
 WHO: Dzieñ bez Papierosa
Dodaj do: 
Dodaj link do serwisu Facebook   Dodaj link do opisu GG  Dodaj link do serwisu Wykop   Dodaj link do serwisu Google   Dodaj link do serwisu Twitter  Dodaj link do serwisu Wyczaj.to   Dodaj link do serwisu Gwar  

Dodaj link do serwisu Delicious  Dodaj link do serwisu Digg   Dodaj link do serwisu Furl   Dodaj link do serwisu Reddit   Dodaj link do serwisu Slashdot  Dodaj link do serwisu Technorati   Dodaj link do serwisu YahooMyWeb
Nowe publikacje
Artyku³y
Wydarzenia
Kompendium
Projekt EYESHOTS przynosi rozwi±zanie dotykowe

Opublikowane przez: Piotr £a¿ewski-Banaszak

Dodano: |7 Cze 2011|, 2011 16:37
cytuj
" "

Finansowani ze ¶rodków unijnych naukowcy poczynili olbrzymie postêpy w kontrolowaniu interakcji miêdzy ruchem a wzrokiem sprawiaj±c, ¿e roboty kopiuj± zachowanie cz³owieka. W jaki sposób? Opracowali zaawansowany, trójwymiarowy uk³ad wizualny zsynchronizowany z ramionami robota. Wyniki stanowi± dorobek projektu EYESHOTS (Heterogeniczna percepcja 3D we fragmentach wizualnych), który otrzyma³ 2,4 mln EUR z tematu Technologie informacyjne i komunikacyjne (TIK) Siódmego Programu Ramowego (7PR).

Najnowsze osi±gniêcie mo¿e umo¿liwiæ robotom widzenie i orientowanie siê w swoim otoczeniu. Naukowcy twierdz±, ¿e mo¿e ono równie¿ zapewniæ maszynom przewagê w zapamiêtywaniu tych obrazów, aby mog³y odpowiednio postêpowaæ.

Partnerzy EYESHOTS, pracuj±cy pod kierunkiem Wydzia³u In¿ynierii Biofizycznej i Elektronicznej Uniwersytetu w Genui, W³ochy, twierdz± ¿e musieli poprawiæ podstawowe mechanizmy humanoidalnego robota, aby zapewniæ udan± interakcjê jego ¶rodowiska z niezale¿nymi zadaniami, jakie musi wype³niaæ. Zdaniem Ángela Pasquala del Pobila, kierownika hiszpañskiego Laboratorium Inteligencji Robotów Universitat Jaume I de Castellón, partnera projektu EYESHOTS, jego zespó³ potwierdzi³ odkrycia konsorcjum za pomoc± uk³adu opracowanego na uczelni. System sk³ada siê z torsu z przegubowymi ramionami i g³owy robota z ruchomymi oczami.

Partnerzy rozpoczêli prace od analizy biologii cz³owieka i zwierz±t. Cz³onkowie zespo³u, eksperci z dziedziny robotyki, neurologii, in¿ynierii i psychologii, zbudowali modele komputerowe na podstawie rejestracji neuronów ma³py bior±cych udzia³ w koordynacji wzrokowo-ruchowej. Partnerzy twierdz±, ¿e ludzie i naczelne w taki sam sposób postrzegaj± ¶wiat.

Pierwsza sztucznie powielona cecha uk³adu wzrokowego cz³owieka to ruchy sakkadowe oczu, które s± powi±zane z dynamiczn± zmian± uwagi - twierdz± naukowcy. "Stale zmieniamy punkt widzenia poprzez bardzo szybkie ruchy oczu - na tyle szybkie, ¿e ledwie zdajemy sobie z nich sprawê" - mówi dr Pobil. "Kiedy oczy siê ruszaj± obraz jest zamazany i nie widzimy wyra¼nie. Dlatego mózg musi ³±czyæ fragmenty niczym puzzle, aby stworzyæ wra¿enie ci±g³ego i doskona³ego obrazu naszego otoczenia."

Na podstawie danych na temat uk³adu nerwowego zespó³ opracowa³ modele komputerowe czê¶ci mózgu, która ³±czy obrazy z ruchem oczu i ramion. Wed³ug zespo³u, tak stworzony model jest jedynym w swoim rodzaju. Po³±czenie obrazów z ruchem potwierdza, ¿e kiedy cz³owiek wykonuje ruch, aby chwyciæ przedmiot, nasz mózg nie musi obliczaæ wspó³rzêdnych.

"Prawda jest taka, ¿e sekwencja jest bardziej bezpo¶rednia - nasze oczy kieruj± siê na punkt i mówi± naszemu ramieniu, gdzie siê skierowaæ" - wyja¶nia dr Pobil. "Dzieci ucz± siê tego stopniowo poprzez ³±czenie neuronów."

W skrócie partnerom EYESHOTS uda³o siê przeprowadziæ symulacjê tych mechanizmów uczenia siê za po¶rednictwem sieci neuronalnej, umo¿liwiaj±c robotom wykonywanie rozmaitych zadañ, w tym budowanie wyobra¿enia o ¶rodowisku, zachowywanie odpowiednich obrazów i uczenie siê, jak patrzeæ. Roboty wykorzystywa³y równie¿ swoj± pamiêæ do siêgania po przedmioty, których nie mog³y tak naprawdê zobaczyæ.

"Nasze odkrycia mo¿na wykorzystaæ w dowolnym robocie humanoidalnym, który jest zdolny do poruszania oczami i skupiania siê na jednym punkcie" - mówi hiszpañski naukowiec. "To priorytetowe kwestie, aby inne mechanizmy mog³y funkcjonowaæ prawid³owo."

W¶ród pozosta³ych partnerów projektu EYESHOTS znalaz³ siê Uniwersytet w Münster w Niemczech, Uniwersytet Boloñski we W³oszech i Katholieke Universiteit Leuven w Belgii.

Za: CORDIS
Czy wiesz ¿e...?
wersja BETA
Napiêcie bezpieczne jest to najwiêksza warto¶æ napiêcia roboczego lub dotykowego, którego d³ugotrwa³e utrzymywanie siê nie stanowi ¿adnego zagro¿enia dla ¿ycia lub zdrowia cz³owieka w danych warunkach otoczenia. Obecnie termin "napiêcie bezpieczne" zosta³ zast±piony terminem "napiêcie dotykowe dopuszczalne (d³ugotrwale)". pe³ny tekst
Wi±zanie - wi±zanie chemiczne powsta³e w wyniku nak³adania bocznego orbitali atomowych (oprócz s). Kszta³t tego wi±zania wyznacza orbital molekularny . Przy opisie wi±zania w indeksie dolnym lub po spacji podaje siê jakie orbitale tworz± dane wi±zanie, np. d-d, p-p*, gdzie * oznacza orbital antywi±¿±cy. pe³ny tekst
Problem monopoli magnetycznych (ang. the magnetic monopole problem) jeden z kilku problemów teoretycznych nie daj±cych siê wyja¶niæ w ramach teorii wielkiej unifikacji. Rozwi±zanie problemu monopoli magnetycznych przynosi wprowadzenie inflacji kosmologicznej. pe³ny tekst
Wi±zanie C-glikozydowe rodzaj wi±zania glikozydowego, które ³±czy anomeryczny atom wêgla wêglowodanu w formie pier¶cieniowej z atomem wêgla innego zwi±zku. Wi±zania C-glikozydowe s± z regu³y znacznie odporniejsze na degradacjê enzymatyczn± ni¿ wi±zania N- i O-glikozydowe. Do rzadko naturalnie wystêpuj±cych zwi±zków zawieraj±cych tego typu wi±zanie nale¿± C-nukleozydy, np. pseudourydyna i antybiotyk showdomycyna. Otrzymano szerok± gamê C-nukleozydów syntetycznych znajduj±cych zastosowanie w chemii medycznej i biologii chemicznej. pe³ny tekst

Modu³ "Czy wiesz ¿e...?" (wersja testowa, beta): definicje/pojêcia wygenerowane w obrêbie tego modu³u pochodz± z Wikipedii i udostêpniane s± na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z mo¿liwo¶ci± obowi±zywania dodatkowych ograniczeñ. Dostêp do pe³nej wersji ka¿dego has³a (oraz dok³adnch informacji na temat licencji, autora oraz edycji) mo¿liwy jest po klikniêciu w odno¶nik opisany jako "pe³ny tekst".
^
 
Komentarze: brak
Skocz do:  

Dodaj temat do Ulubionych



Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group