Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Czwartek, 31 maja 2012
Petronia, Bożysława, Ernestyna, Teodor
 1891: budowa Kolei Transsyberyjskiej
 1970: zagłada miasta Yungay w Peru
 WHO: Dzień bez Papierosa
Nowe publikacje
"Testowanie: konferencja dla akademików i przedsiębiorców - praktyka i techniki badawcze", Windsor, Wlk. Brytania
Dodano:
|24 Sie 2010|, 2010 17:26
|
|
|
W dniach 3-5 września 2010 r. w Windsorze, Wlk. Brytania, odbędzie się konferencja pt. Testowanie: konferencja dla akademików i przedsiębiorców - praktyka i techniki badawcze (TAIC PART 2010).
Jej celem jest zachęcenie do współpracy przedsiębiorców i akademików w trudnej lecz jakże zajmującej dziedzinie testowania oprogramowania. Podejmowane będą fundamentalne pytania badawcze w obszarze testowania i analizowania oprogramowania oraz praktyczne wyzwania, przed jakimi stają programiści.
W czasie konferencji poruszone zostaną następujące tematy:
- kryteria adekwatności testu;
- wykonywanie zestawów testów;
- monitorowanie zakresu testu;
- zautomatyzowane generowanie danych testowych;
- testy regresyjne;
- zautomatyzowane debugowanie i lokalizowanie wad;
- ocena wydajności;
- analiza statyczna i dynamiczna;
- weryfikacja i walidacja;
- inżynieria niezawodności oprogramowania;
- testowanie oparte na modelu;
- testowanie i metody formalne;
- testowanie i sprawdzanie modelu;
- proces testowania oprogramowania;
- transfer technologii.
Za: CORDIS
Czy wiesz że...?
wersja BETA
Testy statyczne są formą testowania oprogramowania bez uruchamiania programu podczas testów. Test polega na automatycznym i ręcznym sprawdzaniu kodu w celu znalezienia błędów. Najczęściej wykonywany jest przez twórców kodu jako pierwsze i podstawowe sprawdzenie każdego programu.Testowanie statyczne sprawdza podstawową poprawność kodu i pozwala ocenić, czy program jest gotowy na bardziej szczegółowe testowanie.
pełny tekst
Testowanie gier komputerowych to proces testowania oprogramowania zaadoptowany na potrzeby gier komputerowych. Rozpoczyna się, zależnie od budżetu firmy produkującej grę, w różnych fazach. Wysoko-budżetowe tytuły (tzw. AAA) testowane są od pierwszej grywalnej wersji alfa, podczas gdy nisko-budżetowe gry często czekają na testy do utworzenia wersji RC (ang. release candidate). Profesjonalne testowanie gier polega na generalnym grywalnym testowaniu, lecz możliwe są także publiczne beta-testy lub testy napięciowe, gdzie przyszli gracze sami zajmują się graniem i reportowaniem o błędach. Wersje sklepowe to najczęściej późne bety bądź RC.
pełny tekst
Computer Aided Software Testing (CAST) (Wspomagane Komputerowo Testowanie Oprogramowania) automatyzacja jednej lub więcej czynności związanej z testowaniem oprogramowania.
pełny tekst
Moduł "Czy wiesz że...?" (wersja testowa, beta): definicje/pojęcia wygenerowane w obrębie tego modułu pochodzą z Wikipedii i udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Dostęp do pełnej wersji każdego hasła (oraz dokładnch informacji na temat licencji, autora oraz edycji) możliwy jest po kliknięciu w odnośnik opisany jako "pełny tekst".
|
|
|
^ |
|
 |
|
Komentarze: brak |
|
Powered by
phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
|