Polski Serwis Naukowy - OnLine od 1999 roku
RSS
Czwartek, 31 maja 2012
Petronia, Bożysława, Ernestyna, Teodor
 1891: budowa Kolei Transsyberyjskiej
 1970: zagłada miasta Yungay w Peru
 WHO: Dzień bez Papierosa
Nowe publikacje
Waldemar Pawlak spotkał się z twórcami aplikacji Art4Europe
Dodano:
|8 Lip 2011|, 2011 00:40
|
|
|
Wicepremier, minister gospodarki Waldemar Pawlak spotkał się w czwartek w Warszawie z twórcami "Art4Europe" - aplikacji na telefon komórkowy, która na podstawie zdjęcia zrobionego dziełu sztuki dostarcza użytkownikowi dodatkowych informacji o sfotografowanym obiekcie.
Prototyp aplikacji Art4Europe opracował zespół "SaveUp Team" złożony ze studentów Politechniki Poznańskiej oraz absolwenta Akademii Ekonomicznej w Poznaniu. Ich aplikacja Została nagrodzona na podsumowaniu międzynarodowej konferencji Hack4Europe. Twórcy projektu odebrali nagrodę podczas konferencji Digital Agenda Assembly w Brukseli.
"Art4Europe to jest przedsięwzięcie, które myślę, że może być bardzo ciekawe także w kontekście naszej prezydencji, ale także w promowaniu Polski, bo pozwala w bardzo efektywny sposób rozpoznawać obrazy, robiąc zdjęcie komórką" - powiedział Waldemar Pawlak.
Po zainstalowaniu Art4Europe, wystarczy zrobić telefonem zdjęcie dzieła sztuki lub jego reprodukcji, a aplikacja na tej podstawie uzyska dodatkowe informacje o tym obiekcie z Europeany (internetowej bazy, w której zebrane są zbiory muzeów, bibliotek i archiwów z całej Europy). Jeżeli opis obrazu czy rzeźby jest w języku, którego nie zna użytkownik, aplikacja Art4Europe może ten opis przetłumaczyć, a nawet zamienić na postać audio (przeczytać). Poza tym, użytkownik może np. zostać skierowany do sklepu internetowego z reprodukcjami czy publikacjami dotyczącymi tego dzieła.
"Możemy sobie wyobrazić, że znajdujemy się we Wrocławiu (...), robimy zdjęcie części Panoramy Racławickiej i dostajemy na telefonie informację, co się znajduje w tym konkretnie elemencie Panoramy. Możemy dostać również plik dźwiękowy, czy też dokładniejszy opis postaci, które tam widnieją" - wyjaśnił jeden z twórców aplikacji, Wojciech Radomski.
"To jest bardzo ciekawa technologia, bo o ile wyszukanie informacji w tekście jest dość proste, to rozpoznawanie utworów było do tej pory umiejętnością magiczną i tajemną" - podkreślił podczas spotkania Waldemar Pawlak.
Wicepremier zaznaczył, że choć na razie aplikacja wykorzystuje bazę zdjęć dzieł sztuki, to równie dobrze mogą to być bazy zdjęć z serwisów czy archiwów. "A sami doskonale wiecie, jak trudno czasem na podstawie fotografii odszukać informacje o zdjęciu czy osobie - zwrócił się Pawlak do dziennikarzy. - Niewykluczone, że tu możemy mieć wielki potencjał biznesowy".
Członkowie zespołu wyjaśniają, że nie istnieje jeszcze wersja komercyjna aplikacji. Dostępna jest jednak inna aplikacja - SaveUp. Po zrobieniu zdjęcia okładce książki, SaveUp przesyła użytkownikowi informacje o tym, gdzie i za ile tę książkę można kupić. Ta aplikacja dostępna jest już za darmo dla użytkowników produktów Apple'a, wkrótce powstanie również wersja dla osób korzystających z Androida.
Art4Europe powstała w czasie poznańskiej edycji konferencji Hack4Europe, czyli serii międzynarodowych spotkań programistów, które odbywały się jednocześnie w czterech europejskich miastach - Poznaniu, Londynie, Barcelonie i Sztokholmie.
W skład zespołu SaveUp Team wchodzą: Paweł Elbanowski, Tomasz Grzywalski, Jakub Jurkiewicz, Wojciech Radomski i Marcin Szajek raz Arkadiusz Skuza.
PAP - Nauka w Polsce
lt/ tot/ agt/
Czy wiesz że...?
wersja BETA
Zespoły Usługowo-Wytwórcze Agrotechnika - polska spółka zajmująca się handlem artykułami spożywczymi oraz sprzętem komputerowym. Jadwiga Staniszkis stwierdza, że była to pierwsza duża spółka nomenklaturowa w naszym kraju. Jej działaczem był m.in Waldemar Pawlak. Jej ostatnim prezesem a następnie likwidatorem był Zygfryd Kielarski - jednocześnie pierwszy prezes towarzystwa ubezpieczeniowego Polisa SA.
pełny tekst
W programowaniu komputerowym framework albo platforma programistyczna jest szkieletem do budowy aplikacji. Definiuje on strukturę aplikacji oraz ogólny mechanizm jej działania, a także dostarcza zestaw komponentów i bibliotek ogólnego przeznaczenia do wykonywania określonych zadań. Programista tworzy aplikację, rozbudowując i dostosowując poszczególne komponenty do wymagań realizowanego projektu, tworząc w ten sposób gotową aplikację.
pełny tekst
Język skryptowy język programowania służący do kontrolowania danej aplikacji. Skrypty programy napisane w językach skryptowych wykonywane są wewnątrz pewnej aplikacji, w odróżnieniu od programów ("normalnych", nie skryptowych), które wykonują się niezależnie od innych aplikacji.
pełny tekst
Język skryptowy język programowania służący do kontrolowania danej aplikacji. Skrypty programy napisane w językach skryptowych wykonywane są wewnątrz pewnej aplikacji, w odróżnieniu od programów ("normalnych", nie skryptowych), które wykonują się niezależnie od innych aplikacji.
pełny tekst
Moduł "Czy wiesz że...?" (wersja testowa, beta): definicje/pojęcia wygenerowane w obrębie tego modułu pochodzą z Wikipedii i udostępniane są na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.
Dostęp do pełnej wersji każdego hasła (oraz dokładnch informacji na temat licencji, autora oraz edycji) możliwy jest po kliknięciu w odnośnik opisany jako "pełny tekst".
|
|
|
^ |
|
 |
|
Komentarze: brak |
|
Powered by
phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
|